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骰子定生死门的脆响还在甬道里打转,前方突然开阔起来,却被一片灰白的骨牌挡住了去路。这些骨牌足有半人高,密密麻麻排了三里地,牌面不是寻常的点数,而是刻着一张张扭曲的人脸——有哭有笑,有怨有恨,全是之前在生死门中殒命者的面容,眼眶里淌着暗红色的血珠,透着股能冻僵魂魄的寒意。
“是…是往生骨牌阵!”玄诚子盯着最前排的骨牌,声音发僵,“是用死者的执念凝成的‘滞障’!每块骨牌都锁着一缕残魂,它们排成的不是路,是无数条‘回头死路’——你顺着骨牌走,就会被拉入死者的记忆,困在重复的死亡里;你想绕开,骨牌就会自动合拢,把你挤成肉泥;就算你想打碎它们,残魂就会扑出来啃噬生魂,比生死门的迷障更恶毒!”
话音未落,一个年轻弟子试着往骨牌间隙里迈了半步,脚刚落地,最靠近他的那块骨牌突然“咔哒”转了半圈,牌面上的人脸睁开眼,对着他露出诡异的笑。弟子瞬间僵在原地,眼神变得空洞,嘴里喃喃着“我不该走…”,竟转身就往回跑,朝着刚才的死门方向冲去,显然是被拉入了死亡幻境。
另一个修士祭出飞剑,想劈开骨牌开路,剑锋刚触到牌面,骨牌突然炸开,化作无数细小的骨片,每个骨片上都有张人脸,蜂拥着钻进修士的七窍!修士发出撕心裂肺的惨叫,整个人以肉眼可见的速度干瘪,最后变成一块新的骨牌,立在阵中,牌面正是他临死前的惊恐面容。
“别碰!别想!连看都别多看!”玄诚子死死拽住想要救人的弟子,自己却被骨牌上的血珠映得头晕目眩,脑海里不断闪过“回头就是生路”的念头,脚下竟不由自主地往后挪——这骨牌阵最狠的不是杀戮,是用“往生”的幌子,逼你自己走向死路。
骨牌阵中央突然传来“哗啦啦”的轻响,所有骨牌同时转动半圈,牌面的人脸齐齐看向众人,嘴角咧开的弧度一模一样,像是在说“快来加入我们”。被幻境困住的弟子已经快跑到死门,再晚一步就会彻底消失,而众人被骨牌围在中间,往前是死阵,往后是死门,真正成了瓮中之鳖。
就在那名弟子即将踏入死门的刹那——
“这牌摆得乱七八糟,倒不如推倒了重来,省得挡路。”
李长生的声音从骨牌阵边缘传来,带着点玩骨牌时的漫不经心。
他不知何时蹲在那里,手里正码着几块…牛骨磨的骨牌!骨牌边缘被啃得坑坑洼洼(八成是被村里狗啃的),牌面的“天牌”“地牌”用墨汁写得歪歪扭扭,还蹭了些泥点子,其中一块“人牌”缺了个角,一看就是农家汉子冬夜围炉赌钱、小孩堆着玩“推牌九”的旧物,牌身上还留着点烟火气,混着牛骨特有的腥味。
他码好手里的骨牌,成一条直线,抬头看了眼那三里长的往生骨牌阵,嘟囔道:“摆这么长,推起来肯定过瘾。”
说话间,他伸出手指,对着自己码的那排骨牌最前端,轻轻一推!
“哗啦啦——”
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