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算珠拨乱天机数的噼啪声还在虚空回荡,前方突然出现两道对峙的石门。石门高逾三丈,左门刻满枯骨缠蛇,弥漫着腐臭的死气;右门绘着繁花缠藤,透着鲜活的生机,两门之间的石壁上刻着一行血字:“择生则入死,择死反得生”,字里渗出的黑气扭曲成鬼脸,对着众人发出无声的嘲笑。
“是…是生死迷障!”玄诚子盯着那行血字,声音发紧,“是用万人生死执念凝成的幻境门!左门看似死路,实则藏着生机;右门看似生路,实则通往炼狱——可这‘真假’每刻都在互换,前一瞬的生门,下一瞬就会变成死路,连仙识都辨不出虚实!之前有修士想用灵力破墙,结果被两门的反噬力撕碎,连魂魄都没剩下!”
话音未落,一个年轻修士忍不住冲向绘着繁花的右门,刚触到门板,那鲜活的藤蔓突然化作毒刺,瞬间刺穿他的胸膛!修士的鲜血溅在门上,繁花竟吸着血开出更艳的花,门内传来令人牙酸的咀嚼声,显然他闯入了此刻的死路。
另一个修士见状,转身扑向左门,枯骨蛇纹突然活了过来,缠住他的四肢,将他拖入门内,只留下一声凄厉的惨叫,门内喷出的黑气里混着碎骨,显然这一瞬的左门也是死路。
“别碰!碰就是死!”玄诚子死死按住躁动的弟子,额头冒汗,“它在玩弄我们!无论选左选右,都是它算好的死局,因为‘选择’本身就是陷阱!”
两门之间的血字开始流淌,鬼脸笑得更狰狞了。水晶球从虚空落下,球内映出众人“无论选哪门都惨死”的画面,和之前天机数的“定数”不同,这里的死亡带着更恶毒的“玩弄”意味——你以为在选生,其实早被迷障换了死路。
一个女弟子盯着两门,突然崩溃大哭:“根本没有生路!它就是耍我们玩的!”哭声刚落,右门的繁花突然朝她招手,左门的枯骨也发出“过来”的低语,像是在催促她做出“必死的选择”。
就在女弟子即将被蛊惑着冲向任意一扇门的刹那——
“选来选去多麻烦,扔个骰子不就完了?单双定输赢,简单。”
李长生的声音从两门之间传来,带着点孩童玩闹时的随意。
他不知何时蹲在那里,手里正抛着三枚…骨制的骰子!骰子是最普通的羊骨磨成的,边角被磨得圆润,上面的点数用炭笔描过,又被摩挲得模糊,其中一枚的“六点”还缺了个角,一看就是农家汉子赌酒、孩童玩石子时用的旧物,骰子里还嵌着点干泥,散发着晒过的土腥味。
他接住落下的骰子,看了眼左右两门,漫不经心道:“单数左,双数右,老天都别想耍赖。”
说话间,他捏着三枚骰子,对着两门中间的空地,竟真的掷了出去!
骰子在地上骨碌碌转着,发出清脆的碰撞声。那扭曲的血字突然剧烈震颤,鬼脸的嘲笑凝固在石壁上,左右两门的气息竟同时停滞,像是被这突如其来的“随机”定住了。
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