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但是当一些晚筑基的玩家,用同样的方式修行之时,
却实实在在的在修为上,超越了那些先一步完成筑基的玩家,
对于那些率先完成筑基的玩家来说,自然是沉重的打击,
为此,这些被超越的玩家,自然是要找出其中的原因,
一开始并没有什么头绪,就算找到宗门的长老询问,
得到的答案也是个人的修行天赋不同,修行效果自然也就会不一样。
而如何确定玩家的修行天赋,那些长老给玩家讲解的情况,
便是既然是天赋,那自然是天生的,这个结果显然无法让众多玩家接受,
至于潜力,那便要看各种综合情况,
而且,即使是那些宗门长老,也都直言,天赋和潜力,
除了天生自带的,后天也是可以改变,但这些就要看个人的机缘了。
而在得到这些信息后,玩家之间便又开始对各自天赋和潜力信息的深度挖掘,
最后还真别说,经过诸多玩家的不懈努力,还真让他们找到了一个最为重要的信息。
那就是,玩家的属性,
在玩家筑基之前,也就是玩家的各种属性还处于数据化的时期之时,
往往各属性值越高,那么其在筑基成功后,修行效果便越好,
而在玩家筑基之前,这些四维属性什么的,
除了升级获取外,都是有办法可以进行额外积累的。
只是第一批进入《灵界》的玩家,在资源方面还比较缺乏,
也没有刻意的去为了堆积属性,而专门的去寻找提升玩家属性资源,
即使是我自己,也只是在遇到之后,能拿下就拿下,
并没有那种非要不可的打算,
要知道,就我自己所知道的能提升自身属性的丹药也有不少,
只是自己时间有限,而且很多药草也不是那么容易找到,
所以有许多都没有炼制出来,如今的祖地那边,这些资源倒是非常的充足,
只是对于已经筑基的玩家,这些已经都是没有办法改变的,
如今能够做的,便是等修为高了以后,去到洪荒天地中,去寻找一线机缘,
来提升自己的修行天赋,从而让自己尽可能的走的更远。
因为只是在人族领地内游览历练,
所以也没有遇到什么意想不到的情况和大的收获。
只是实实在在的感受到了各个地域地理环境大不相同,
修士间的相处方式也有很大的区别,
而我也是趁着这个机会,特意去了一下龙灵儿他们所在的城池,