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主机、街机、掌机平台...刘川和三上真司兴奋的聊着《生化危机》的未来,不断以过来人的身份,聊着如何关联打造‘生化危机’宇宙,希望在未来能统一三个不同平台‘生化危机’游戏的世界观。
同时刘川心中也暗暗想着,未来一定要特别关注一下杉村升先生的健康问题。
如果有可能,刘川希望杉村升能多为‘生化危机’系列多撰写一些剧本。
三上真司也不断点着头,对于‘生化危机’的未来,也更加深刻的思考起来。
虽然《生化危机2》还没有正式发售,但凭借游戏的品质,三上真司很有信心超越前作的成绩。
《生化危机》系列化已经成为必然。
也许在《生化危机2》之后,先制作一个街机外传游戏,尝试一些新的想法、演绎一些新的故事,确实是一个不错的主意。
世嘉浑然不知,刘川和三上真司三言两语之间,自家的《死亡之屋》就要迎来一个强大的对手。
当然这还只是未来的计划,一切都还不确定。
此时恶龙的重中之重依然是即将发售的《生化危机2》。
作为恶龙压箱底的恐怖生存游戏大作,比起前世直到98年1月21日才发售,这一次因为刘川的干涉,三上真司即时悬崖勒马,提早拜访了杉村升来梳理剧情,游戏也提前了两个月时间。
并且按照恶龙的传统,这次游戏发售依然是全球同步首发,而且游戏更是内置了八种语言,满足不同国家粉丝的需求。
即使GP主机没有正式登录华夏市场,即使港城和宝岛市场规模很小,游戏也依然有‘简中和繁中’两个语言。
前世作为不懂日文的游戏玩家,刘川可是明白国内玩家玩个游戏有多么艰难,除了攻略只能全靠对话中的几个‘汉字’硬猜。
根本体验不到剧情带来的乐趣,更多享受都集中在了感官刺激。
既然这一世自己有能力为国内玩家做一些事情,刘川自然要不遗余力了。
虽然以华夏玩家的消费力,正版基本不会卖出去太多,大家基本都会选择盗版,但‘简中’的出现,想必也会让国内玩家了解恶龙对华夏市场的态度。
比起世嘉在华夏市场只卖主机,不专门推出中文游戏的策略,恶龙可是要实在多了。
在恶龙的大力宣传下,一时间全球的GP主机玩家们对《生化危机2》都望眼欲穿。
11月21日,《生化危机》正式发售的日子。
因为时差的原因,游戏率先登陆霓虹国。
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