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有前排数十上百家的游戏公司老总,还有后排很多游戏行业的从业人员。
这场盛会不单单是游戏行业老总们的交流,更是人才、创新、思维等方面的碰撞。
顾铮坐在前排嘉宾席,身旁是沈澜和几位公司高管。
他注意到莫汉和约翰逊也坐在前排,不过距离自己这边稍远。
主持人开场后,首先上台演讲的是部门领导。
在强调完行业规范后,他特别提到:“近年来,以世界树公司为代表的一批新兴企业,为国内游戏产业注入了新鲜血液,对于世界树这样的公司,值得表扬......”
这个点名表扬让在场不少老总都向顾铮投来复杂的目光。
丁三石低声对小马哥说:“看来上面很看好这小子啊。”
小马哥理所当然道:“人家可是帝都大学的高材生,背靠着帝都大学呢,你当他跟我们一样啊。”
丁三石摇头叹道:“小马啊,你知不知道你现在已经成为顾铮的影子了!”
小马哥只是笑了笑,没有反驳也没有回应。
影子就影子呗,能赚钱的影子有什么不好的呢。
接下来,几轮发言后,终于轮到企业代表发言环节。
当顾铮走上舞台时,全场响起热烈的掌声。
大屏幕上也打出“世界树网络科技有限公司创始人兼CEO”的字样。
“各位同行好!”
顾铮站在演讲台处,目光扫过下方众多观众,面带微笑,声音清晰有力,“今天我想分享的主题是——游戏本土化的创新实践。”
他点击遥控器,屏幕上显示出《传奇》和《大话西游》的运营数据曲线,以及一些介绍。
这份PPT是沈澜制作的,昨天晚上顾铮做了详细的备课。
因此,今天他讲解这个PPT时,并没有任何生疏。
“很多人说我们运气好,踩中了时代的红利。实际上,我想说的是,成功没有偶然,我们对每款游戏都进行了深度本地化改造。”
顾铮的演讲深入浅出,既展现了专业度又不失趣味。
当他展示到世界树即将推出的新游戏《梦幻西游》、《泡泡堂》、《漂移卡丁车》的概念图时,台下响起一片惊叹声。
谁也没有想到,世界树的居然在同时开发三款新游戏。
尽管《泡泡堂》是从棒子国代理来的,但汉化和优化问题等也需要不短的时间。
“果然是年轻人啊,这精力和魄力,真不是我们这种老家伙能够比的。”丁三石唏嘘苦笑。