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电话很快接通,技术部总监林科的声音传来:“顾总,有什么指示?”
“你来我办公室一趟。”顾铮道。
“好的,马上到!”林科挂断电话,立刻交待完事情,来到顾铮办公室。
顾铮见到林科,直截了当地说道:“林总监,我需要你立即组建一个项目组,再开发一款全新的竞速类网络游戏。”
林科有些惊讶:“竞速类?顾总,我们刚把主要精力放在《梦幻西游》的开发上,突然转向竞速类会不会......”
“听我说完。”顾铮笑了笑,打断他道,“这款游戏并不算是多么有难度的游戏,也是采用Q版卡通风格,主打休闲娱乐市场。”
“至于玩法上,玩家可以操控各种造型可爱的赛车,在充满趣味的赛道上竞速。重点是要加入漂移系统,让操作手感更加爽快。”
林科陷入思索,似乎在消化这些信息。
过了片刻,他才开口道:“顾总,这个创意很新颖,不过我们缺乏开发这类游戏的经验,可能需要一些时间准备……”
“不用!”顾铮胸有成竹的摆摆手道:“这个游戏不需要准备什么,我已经有了详细的构思……”
“这样,你马上召集一部分核心技术人员,半小时后会议室见,我来亲自讲解一下。”
听到这话,林科心中苦笑,口中却只能答应道:“好的,我这就通知下去。”
等到林科离开办公室。
顾铮立刻打开电脑,简单制作了一版PPT,准备开会的时候用。
借着半个小时的时间。
他将记忆中《跑跑卡丁车》的核心玩法、赛道设计、道具系统等关键要素一一列出。
……
半小时后,会议室里坐满了技术部的骨干。
顾铮站在投影前,将自己的构思娓娓道来。
“这款游戏暂定名为《漂移卡丁车》,主打休闲竞技。与传统的赛车游戏不同,我们要突出趣味性和社交性......”
因为现在他不确定棒子国的《跑跑卡丁车》是否已经立项,所以不能直接使用《跑跑卡丁车》这个名字开发。
要万一棒子国的游戏立项的更早,那么他们的游戏开发出来后,很有可能涉及的不好的评价。
接下来,顾铮详细讲解了游戏的各种系统设计,包括:
一、8种基础角色,各具特色
二、20种以上的赛道,从简单的环形赛道到复杂的山地赛道
三、道具系统,包括加速、导弹、护盾等
四、漂移集气机制,让技术流玩家也能找到乐趣
五、多人联机对战,支持8人同时在线竞技
会议室里的技术人员从一开始的疑惑,逐渐变得兴奋起来。
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