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转眼间七天过去。
内测的日子终于来临。
被邀请的 500名玩家如潮水般涌入游戏世界。
很快,世界频道就热闹了起来。
【玩家“战神”】:“这个游戏有点意思啊!”
【玩家“猴哥”】:“新手任务引导太贴心了,生怕我找不到地方,这地图……牛逼!令人耳目一新!”
【玩家“风清扬”】:“组队功能非常好,还有帮派,草,这法师的技能太帅了!”
【玩家“商人”】:“官方交易系统牛逼!”
……
顾铮和朴关浩坐在办公室里,盯着后台数据。
短短两小时,玩家在线率高达98%,几乎没有玩家因为不适应而退出游戏。
“看来我们的改动很成功。”朴关浩兴奋地说道。
顾铮微微一笑:“还不够,再观察一段时间,看看玩家对后面玩法的接受度。”
果然,随着测试的深入,一些升级快的高等级玩家体验到了更多的功能。
【玩家“留一手”】:“哈哈哈哈,我居然捕捉到了一匹马,终于不用两条腿走路了!帅呆了啊!”
【玩家“战无不胜”】:“你的马算个锤子,我刚抓到一只老虎,哈哈哈哈,我特么骑老虎赶路!”
【玩家“孤狼”】:“休闲小游戏也有意思,打怪累了还能钓鱼、挖矿,点点生活技能,赚点外快,不错不错!我很喜欢!”
【玩家“骨科”】:“这个攻城战太刺激了!指挥系统优化得不错,卧槽,居然能与企鹅QQ联动?帮派成员甚至可以语音实时沟通?”
【玩家“青羽”】“这游戏玩的我头皮发麻,一直在给我惊喜啊!我敢打赌,这个游戏要火,而且是大火特火!”
【玩家“神里”】“同意!”
【玩家“焕发”】“同意!”
【玩家“气味”】“同意!”
世界频道俨然已经成为了内测玩家们的聊天频道。