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以白寒想优先制作的敏捷加成药剂为例,分为低,中,高和大师级4个档次。玩家做的时候需要事先选择自己要做哪个档位,但并不是选了这个档位就能做出这个档位的药。
例如选择做中级敏捷药剂后,做出来的不一定是中级敏捷药剂,而是低,中,或者直接失败都会有,但绝对不会出中级以上的档位。
若要做高级敏捷药剂要一开始就选择高级档位。但选择的档位越高,制药失败所占的比例就会越大。也就是说不能没有把握就选择做高档位药剂,这样投入的药材就会直接打水漂。
影响药剂成功率的有很多因素,玩家自身技能的熟练度,单一对这款药物的制作次数,炼药炉和药材的品质都会有影响,但前面两项的占比会更高。
第一次做某种药剂时候成功率会格外的低,第一次制作成功以后成功率会提升,随着制作次数变多成功率和产出档位才会越来越高。
并且做同一个药剂的不同档位都算作第一次,即第一次做出了低级敏捷药剂以后,低级敏捷药剂的熟练度和成功率是不会算到中级的,做中级还是从零开始。
而且最烦的是如果开始选的是做中级药剂,结果出来了低级药剂后,熟练度和成功率既不会加在中级档位,也不会加在低级档位,全部默认是第一次,等于白做。
总结就是非常的坑爹。
好在采集这一块白寒有大师级采集技能,配合药师之眼收获的药材品质都是不错的,他还有个凯特给的紫色炼药炉。药材方面能勉强挥霍,他就也不管熟不熟练度直接选高级档位起步。
但炼药确实还是困难的,即使白寒有这么多优势,他高级药物的产出率依旧惨不忍睹,抛开那些产出的低中档位药剂,他连做十次都没成功出来一瓶高级敏捷药剂,不能想象普通的生产玩家有多困难。
而且因为失败,他每次做都算作是第一次制作。第一次制作某种某档位的药物他必须全程寸步不离的守在炉子旁边,调温度火候加辅料。浪费了他好多时间,得亏凯特的炼药炉会减少炼制时间,不然他得更加费时。
但他没有放弃要从高级档位起步的想法,一朵小红花是冲着他大师级弟子身份才和自己合作的,他必须要能产出至少高级档位的药才行。
当他尝试第14次时,终于成功了。高级敏捷药剂出现时他真是抹了一把辛酸泪,可算把高级敏捷药剂的自动炼制给解锁了。
加上采药和炼制所耗费的时间,白寒开启一种药物的自动炼制就耗费了两个多小时。但一朵小红花是不可能接受他只能做一种药物的,他必须继续解锁别的药剂的高级档位。
白寒心疼时间,但也只能咬咬牙继续,不管是为了赚钱还是给他自己加成,这一步是必不可少的。
至少这些相对普通的药剂没有像黑色鹿尾水晶这般制作流程还跌宕起伏,他能少花些心思。
随着他炼药次数增多,采集和炼药技能本身的熟练度逐渐上升,失败的概率越来越低,即使没能成功开启高级档位,至少药材没有浪费。