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就打这么点分回去,在日向悠看来也就比B级杂鱼和A级闲鱼强的有限,他对总部的排名制并不熟悉,也不知道自己现在的段位,有没有到A级段位。
不过,如果算边境高手如云的话,那么,以自己的这点浅薄实力,都能打到万分段位,那么只能说明,这个段位内的人也不过如此!
在悠看来,假设边境高手如云的话,那么生驹那种人,不过区区中等偏上水平攻击手而已!因为只有这样,才符合高手如云的设定!
什么?生驹就是顶尖的那一批了?
不可能!绝对不可能!
边境一定还有高手!否则,自己这个打烂顶尖的人,又算什么?
必然有很多更高段位的强者!
其实,日向悠猜对了,的确有超过万分的队员,但,不是很多,数量非常稀少。
而且,万分段位,其实也不算弱者,究其原因,可能就是因为,悠的实力并不像他认为的那么弱,说实话,白眼打狙,这个组合搭配起来,边境成立至今,还没有打过这么硬核的仗!
日向悠感知着母触发的动向,搜集各类情报!放在心中过滤!
通过一个前世的小型忍术,关于强化记忆相关的忍术,这个世界的触力能,也能顺利施展出来,能量结构都差不多,只需微调即可使用!
先前的确翻看了很多总部的档案信息。
但是关于个人排位战的排名制度这一方面,日向悠并没有过于关心,在他看来只想要把排位往上升的唯一办法,就是击溃排在你前头的所有对手,仅此而已。
自己的排名,根本没有必要去关心,因为这种行为毫无意义,强者自然能够留在上位,弱者就滚去下位。
感受到自己还剩10%的触力能,日向悠决定做那件事。
每一场比赛,基本只耗费一发子弹,开雷达的操作,往往也只有一瞬,消耗更是微乎其微。
用了一次蝎子,但,蝎子只要不碎掉,单纯用来攻击,消耗其实很低。
不过,穿甲弹的消耗可不低,平均每发当于三颗子弹的触力能,但是,他不是每场比赛,都使用穿甲弹的,只有需要穿墙射击,为了确保精确度,才使用穿甲弹。
凡是不用穿墙的敌人,互相之间处于开阔地带,悠都是直接拿普通的行星弹射击。
这也导致日向悠,真正的触力能消耗,也不过才相当于90发行星弹左右而已,但,他毕竟拥有6点触力能,如果真要换算成行星弹,打出百余发左右的子弹,是完全没有问题的。
连区区百余发子弹的消耗都负担不起,就不要当狙击手了。
跟总部的那群咸鱼打完比赛后,日向悠依旧剩余了10%以上的触力能。
白眼的消耗几乎不占触力能,这个能力就是以战斗体为载体,用一下而已。