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荒船一出现,掉落在软垫上,就引起了周围队员的注意。
穗刈笃:“荒船?你这一局,结束得好快啊。”
荒船却是无奈笑笑:“大意了啊,不该跟他打一局赛制的。”
半崎义人惊诧:“荒船队长,你输了吗?”
“是啊,那家伙,肯定不是普通队员,不服不行。”荒船笑笑,失败的阴霾瞬间一扫而空,猛的拍打手掌,“好,我要再来一局!”
“这局,我要玩三局两胜的!”
穗刈笃打击:“荒船,你要想好,你刚接触两个月,狙击技术还不行的,如果真想报仇的话,建议你用弧月跟他打。”
荒船:“放心,这把我做好准备了,一定会扳回比分的。”
狙击手之间的对决,因为通常耗时漫长。
寻找点位,枪械技术,有时还包括战术的选择,所花费的心思,都远不是短兵相接的攻击手能比拟的!
所以,两个狙击手之间,一般都是一局定胜负。
很多势均力敌的狙击手,互相之间,一局就要打一小时!有的时候,甚至要打两个小时!基本上是谁冒头谁死,就看谁更能熬!
这还是建立在,掌握对方位置情报的基础上。
如果不掌握敌方的位置,作为狙击手,连参与博弈的资格都没有!
用不了多久,就会被对面找到位置,一枪打爆。
只要知道了敌人的详细点位,仅仅一面墙的厚度,狙击枪可以轻易穿墙,就算是两面墙以上,只要知道详细点位也能够打穿!
藏的再严密都没用,只要被找到位置,对狙击手之间的对决,很快就会死!
三局两胜,在狙击手的对决中,都不常出现,只有在很正式的比赛时,个人排位名次很高的那些狙击手,才会用的赛制!
因为要防止自己实力没发挥,就被对面干掉的可能性。
除非双方约好,有那个谈判沟通的条件,互相之间都出现在对方的射程范围内然后就纯凭对狙的方式,靠实力和操作一决胜负!
那种情况比较少出现,一般只存在于挚友之间的对战。
正常的狙击手还是遵循老套路,隐藏自己的点位,寻找对方的点位,谁的位置先暴露,谁就会死!
十局定胜负,这个在狙击手对决中,几乎绝迹。
和速战速决的攻击手不同,狙击手的对决,可是很耗时费力的。
穗刈笃:“不要太勉强,狙击枪这玩意很精细的,你急不得,必须慢慢练!”
“如果对方真的很强,那就让他过就好了,你没有必要跟他打呀。”
荒船:“放心好了,这局,我不会再失误了。”