灾变游戏:我随手普攻,你们却说是禁咒

第2章 首杀奖励,神话技能石!

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(闪避!)

神赐游戏中的闪避,分为主动闪避与被动闪避。

主动闪避,是玩家靠着自己的反应与速度进行的躲闪动作,而被动闪避则是依赖“闪避率”的数值。

假如“闪避率”够高,站在原地不动,对方的攻击也无法命中。

全是数值,没有操作。

但如今,

在没有任何装备与技能基础的情况下,操作就是郑邪最大的依仗。

“让我看看你能抗住我几刀。”

郑邪眸光微闪,卡着食尸鬼的攻击间隙,又是一斧头上前。

-4

(闪避)

-3

(闪避)

-5

(闪避)

-9!(暴击)

反复数次下来,再加上一发阳寿暴击,食尸鬼魁梧的身躯轰然倒地。

而郑邪也气喘吁吁,体力消耗严重。

以个人能力无伤击杀魔物,终究是有些困难。

【已击杀(低阶食尸鬼LV.1)】

【当前经验:5%】

【拾取寿元:1天】

【当前寿元:21天】

食尸鬼的尸体上,一道微弱的光亮汇入郑邪的身躯,让他的身体微微一颤。

寿元!

这是神赐游戏中非常关键的货币。

灾变开始之后,所有玩家的寿元都被限定为基础20天,一旦流逝殆尽,就会彻底死亡。

而许多特殊道具,和特殊NPC,都需要大量的寿元才能触发。

因此,寿元也成为了灾变后的流通货币。

“寿元的增长依旧相当舒爽啊。”

郑邪眯起眼睛,享受着生命能量增长的快感。

寿元的增加,并非纯粹的数字变化,而是一种切实的生命活力的丰厚。

杀死魔物,就像是生命力的转移。

与此同时

先前的古神低语再度响起:

【全服通告!】

【大夏区域内,玩家“郑邪”已成功击杀首只魔物,特此奖励红色首杀礼包*1】

【大夏088区域内,玩家“郑邪”已成功击杀首只魔物,特此奖励金色首杀礼包*1】

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