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一、基本机制
1. 游戏共设4轮审判回合,游戏包含:
? 【1】灵魂忏悔(按主题发言)
? 【2】投票处决(玩家实名写票)
? 【3】死亡执行(由系统按票数决定)
2. 忏悔将围绕特定主题,玩家必须说出真实过往。
3. 每轮投票前设有10分钟自由活动期。
二、投票机制
1. 每轮每人必须投票,不得弃权或空投,否则与票数最高者一同处决。
2. 最终得票最多者立即死亡。
3. 每轮公布票数分布。
三、特殊机制说明
1. 游戏空间为全知环境,任何语言、动作、表情皆在记录范围内。
2. 死亡不可逆,游戏不可退出。若无特殊说明,死亡由座椅后“监控者”执行。
3. 若发现玩家破坏空间结构或主动攻击他人,系统将给予“连坐惩罚”。
请记住——这是审判,也是抉择。你不是在证明谁该活下去,而是在证明你是否还有资格不死。
一股无法抗拒的力量骤然从地面升起,像无形的绳索缠上每个人的脚踝。
“怎么回事?!”林晓尖叫,试图挣脱,却被拉向椅子。
陈风用尽全力反抗,手臂青筋暴起,却依旧抵不过那股力量。
“放开我!你们到底想干什么!”王昊怒吼,但也被拖到椅子上,强行坐下。
几秒钟内,所有人都被按在椅中。每张椅背后,那“人”如影随形地站着,静静注视他们。
长桌中央的钟表忽然开始倒计时,同时
血色的文字在书页上浮现:
第一轮:所有人必须依次进行自我介绍,分享一个“不能被原谅的过往”。