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提夫林:拥有魔鬼或恶魔血统的类人种族,常带有角、尾巴等特征,可能天生掌握一些暗影或火焰魔法,易受偏见。
哥布林/地精:通常体型更小、狡诈、数量众多,常以部落形式在荒野或地底活动,制造麻烦。
巨魔/食人魔:体型巨大、再生能力强(或极其强壮)的类人生物,智力通常不高,是危险的掠食者或佣兵。
龙:位于食物链顶端的古老智慧生物,是力量的终极象征,形态各异(色彩龙常邪恶,金属龙常善良),能施放强大的魔法,其存在本身就是传奇。
特殊篇——
暗夜贵族与不朽诅咒:吸血鬼及其黑暗谱系。
在艾瑟瑞尔的光明背面,存在着被死亡与黑暗魔力扭曲的永恒生灵。
他们超越了凡俗的生死界限,却背负着沉重的诅咒与永世的饥渴。
其中,吸血鬼无疑是最具传奇色彩与复杂性的代表。
一、吸血鬼:夜之贵族。
1. 起源与诅咒:
吸血鬼的起源众说纷纭:可能是远古强大死灵法术的失败品、被诅咒的神只/恶魔的造物、或是因亵渎生命本质而招致的永生惩罚。
核心诅咒是对鲜血的永恒饥渴。
血液不仅是维持他们不朽存在的“生命之源”,更是力量的燃料和感官享受的极致。
抗拒饥渴会带来痛苦与虚弱,而放纵则会加速堕落。
另一个关键诅咒是对阳光的致命脆弱。
阳光(尤其是正午的纯净日光)会灼烧他们的肌肤,削弱力量,甚至可能直接将其化为灰烬。
月光通常无害,甚至可能增强某些能力。
2. 核心特质与能力:
不朽:不受衰老和普通疾病影响。
只有特定方式才能彻底杀死他们(见弱点)。
超凡力量与速度:远超凡人,能轻易举起重物、高速移动、进行超人的跳跃。
敏锐感官:夜视能力极佳,听觉、嗅觉异常发达,能感知心跳、追踪气味。
快速愈合:对非致命、非特殊伤害有极强的再生能力。
魅惑与精神控制:许多吸血鬼能通过凝视(“邪眼”)或声音催眠、影响甚至完全控制凡人的心智。
变形:部分高阶吸血鬼能变形为蝙蝠、狼、雾等形态,便于移动或逃脱。
支配同类/仆从:强大的吸血鬼对其“后裔”(由其亲自转化的吸血鬼)拥有强大的精神支配力。
也能通过“血契”或魅惑控制凡人仆从(血奴)。