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训练室的空气里还残留着上一轮模拟推演时的紧张气息,墙壁上的光幕尚未完全熄灭,投影中的虚拟战场仍停留在最后的对峙状态。沈逸站在主控台前,眉头微蹙,目光扫过屏幕上跳动的数据流。
“刚才那一波……节奏不对。”
他没有回头,声音平静,却带着不容置疑的冷静判断。李昊靠在角落的金属椅上,手指无意识地敲打着桌面,嘴角抿成一条线。
林悦站在操作台旁,轻声问:“哪里出问题了?”
沈逸伸手调出战斗回放界面,画面中,己方队伍在中期团战中本应稳住防线,等待敌方攻势衰竭后再发起反击。但现实情况却是——李昊在敌方核心输出位刚露头时便急于压制,导致阵型前压过快,原本设定的“动态防御”变成了强行对攻。
“你的节奏太快。”沈逸点开战术指令记录,“按计划,你只需要牵制对方两秒,但你多打了整整三帧动作。”
李昊沉默了一下,低声道:“我以为能打掉他们一个关键技能。”
“你以为的不是重点。”沈逸的声音不带情绪,“重点是系统给出的最佳时机。”
他调出另一段数据图谱,将己方与敌方的操作轨迹进行重叠分析。画面上,敌方核心选手的行动曲线呈现出一种极为特殊的波动模式,那是一种沈逸此前从未见过的战术变种——他们在防守中夹杂了主动诱敌的节奏变化,制造出假象,诱导对手提前暴露意图。
“这不是单纯的高压推进。”沈逸低声说道,“这是节奏陷阱。”
林悦凑近屏幕,看着那些交错的线条,皱眉道:“也就是说……如果我们继续用原来的打法,很可能会被他们反过来控制节奏?”
“没错。”沈逸点头,“他们的节奏感知能力比我们预估的更强。”
他深吸一口气,指尖在虚拟面板上快速滑动,调出“策略模拟空间”的参数设置界面。系统的最新版本中新增了一个名为“节奏权重”的参数模块,可以实时计算双方的心理波动趋势和战术执行偏差。
“接下来我们要做的,不是调整操作,而是重新定义节奏。”
他说完这句话,轻轻按下确认键,启动新一轮模拟推演。
光幕中,新的对抗模型迅速生成,敌我双方再次进入战斗状态。这一次,沈逸没有让团队直接进入实战演练,而是先让他们观看几组特定的战斗片段,并在每个关键时刻暂停讲解。
“记住,你们的任务不是去赢每一波小团战。”他的语气沉稳,“而是要掌控整个比赛的呼吸频率。”
李昊听得认真,手指停下了敲击的动作。
沈逸继续分析:“‘动态防御’的核心在于三个阶段:压缩、牵制、释放。第一步是限制敌方的进攻空间,第二步是消耗他们的资源和耐心,第三步才是真正的反击。”
他指着屏幕上的一段战斗记录:“刚才你之所以失败,是因为你在第一阶段就试图完成第三阶段的任务。”
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