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第四十四章:铁轨上的无声杀局
纯白的安宁被瞬间撕裂,冰冷的、带着浓重铁锈和淡淡腐臭的空气猛地灌入肺叶,带着一种金属特有的腥气。脚下是微微晃动的、粗糙的金属地板,每一次晃动都伴随着令人牙酸的“嘎吱”声,仿佛承载着这节车厢的铁轨随时会崩断。
沈砚在传送完成的瞬间便已稳住身形,冰冷的视线如同探照灯般扫过四周。
这是一节老旧的、仿佛被时光遗忘的绿皮火车车厢。车壁是斑驳脱落的深绿色油漆,露出底下暗红色的锈迹。狭长的车窗玻璃布满污垢和蛛网般的裂痕,窗外是翻滚涌动、浓郁得化不开的灰黑色雾气,隔绝了一切视线,只能隐约听到车轮碾过铁轨发出的、单调而沉重的“哐当…哐当…”声,如同送葬的鼓点。车厢顶部悬挂着几盏昏黄的、被蛛网和灰尘包裹的白炽灯,灯光摇曳,在车厢内投下大片大片晃动不安的阴影。空气潮湿阴冷,铁锈味混合着一股若有若无的、如同放置过久的肉类的淡淡腐臭,挥之不去。
车厢内部空无一人。两排相对而设的、蒙着破烂褪色绒布的长椅空空荡荡,布面污渍斑斑,有些地方还破了洞,露出里面发黄的海绵。地板上散落着几张被踩踏过的旧报纸和空罐头盒。
`[玩家已进入“亡灵列车”副本。]`
`[当前车厢:1号车厢(起始车厢)。]`
`[核心任务:抵达“终点站”或找出“列车长”。]`
`[副本规则:]
1. 车厢即牢笼:玩家将被随机分配至不同车厢。车厢门由系统锁定,无法以常规物理方式破坏或开启。
2. 规则杀:每节车厢存在独特的、逻辑严密的死亡规则。违反规则将触发即死机制。
3. 沟通限制:车厢间物理隔绝,常规声音无法穿透车厢门。需寻找特定道具或方式传递信息。
4. 终点站:列车持续运行。抵达终点站是脱离方式之一。
5. 列车长:找出并清除/控制列车长是另一脱离方式,但位置未知,行踪诡秘。
[警告:规则逻辑严密且致命,认知错误即死亡。]`
冰冷的系统提示音在脑海中响起,如同死亡的判决书。
几乎在提示音落下的瞬间!
咔哒!咔哒!咔哒!
连续三声清晰的、如同巨大门锁扣合的声音,在车厢前后两端同时响起!
沈砚猛地转头!
只见车厢前后两端的连接处,那原本敞开的、通向其他车厢的通道门,此刻被厚重的、布满铆钉的金属滑门彻底封死!滑门表面锈迹斑斑,严丝合缝,看不到一丝缝隙!门上没有把手,只有一个拳头大小、闪烁着微弱红光的圆形电子锁孔。
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