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四层的天空之塔是舞台型结构。
完成试炼后门会打开,然后从三个楼梯中选择一个通往上面的舞台。
顺便说一下,楼梯的种类总共有四种。
勇气、智慧、忍耐,还有命运。
至今为止,我们从未选择过命运的阶梯。
首先,与其他阶梯相比,它的出现率连5%都不到……
命运的阶梯变数太多。
没有必要特意去选择。
除非三扇门都出现命运。
“嗯,随便选一个不就行了吗?以前也没发生过什么事。只是普通地出现怪物然后结束。”
当然,命运并不一定意味着危险。
正如米莎刚才所说,大多数情况下选择命运也只是经历勇气、智慧、忍耐的考验。
不过……
“那似乎是因为米莎小姐运气好。书上说,会出现什么样的考验是随机的。”
问题是,有20%的概率会遇到不是三种阶梯形式的考验。
在游戏中,总共有32种类型。
比如回到第一层,或者出现五级怪物,或者突然被困在密室里等等。
“既辛苦又没有奖励,甚至还有很多明显是在捉弄人的。”
所以,如果不是为了某些特殊奖励,如果是来狩猎的话,命运是绝对要避开的考验。
嗯,现在情况可能有些不同。
就在我整理这些想法的时候。
“比约恩,你为什么不动?”
关于接下来该怎么做,讨论未来的队员们向我征求意见。
“我们一致认为随便选一个地方进去比较好。就这样浪费剩下的时间有点可惜。”
我点了点头表示同意。
“确实如此。”
四层后半部分。
按照现在的狩猎速度,四天内最多可以获得30万斯通。
不是按五人分,而是按每人计算。
自从进入迷宫以来,大部分时间都花在了移动上,因此在这里的每一天都直接关系到总收入。
是的,这么想也是理所当然的。
“他们不知道这意味着什么。”
在四层,命运的阶梯绝对不会同时出现三个。
如果出现了,那意味着一件事。
抵达了特殊舞台。
因此,可以进入三种类型的隐藏区域。
“……概率是三分之一吗。”
我看着三扇门,思考着该选择哪一扇。
然后,中途我意识到了什么,轻声笑了出来。
“米莎。”
“嗯?”
“你来选一个我们该进哪扇门吧。”
如果是我选的话,肯定不会顺利。
***
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