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事情发生后,收拾残局的家伙能有什么好选择呢?
如果真的想活下去,以后就需要更主动地行动。
那样的话,能做的选择就会不同。
每天沉迷赌博的叔叔不是也说过吗。
与其在别人设的局里被耍,不如在自己设的局里掷骰子。
好,计划变更。
“艾纳尔,你真的想变强吗?”
突然停下脚步问道,艾纳尔露出了深深的疑惑。
“……那是什么意思?”
“我在问你的决心。有确实能变强的方法。但伴随着危险。你打算怎么办?”
高风险高回报。
对于这个提议,他会给出什么样的回答呢?
稍等片刻,艾纳尔咽了口唾沫,眼睛闪闪发光。
“当然要做。反正不变强的话我们都会死的!”
是啊,应该是这样。
因为这是那样的世界观的游戏。
表达同意的艾纳尔接着喊道。
“我是战士!”
刚才还不是呢?
嗤笑。
看着这种既低效又有时比谁都高效的野蛮人姿态,我忽然有所领悟。
“那么,变强的方法是什么?”
容易的路是慢的路。
而糟糕的事情就像自然灾害。
无论走哪条路,它都会突然出现在眼前。
在我曲折的命运中,这种频率更为频繁。
因此……
“要进入裂缝。”
先发制人。
这次轮到我们主动去找麻烦了。
正如某位名人所说。
无法杀死我的痛苦,只会让我变得更加强大。
***
“哦哦!原来如此!”
听完我的计划,艾纳尔发出了赞叹声。
然后小心翼翼地问道。
“……不过,裂缝是什么?”
怎么回事,明明是原住民,知识却比我还要浅薄?
拜托,至少也读点书吧。
呃……还不太会认字呢。
“裂缝嘛……简单来说就是迷宫中的迷宫。”
详细的解释就跳过了。
反正你也听不懂。
“迷宫中的迷宫?”
“没错。”
[地下城与石头]中为数不多的现代游戏元素,应该这么说吧?
如果需要解释的对象是同为现代人的话,我可能会说‘即时地下城’。
“偶尔会在各层随机位置打开传送门,进入那里会出现既不是二层也不是三层的全新空间。”