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- 释放条件:距离目标5米内,每20秒可释放一次,伴随身体剧烈颤抖(肋骨突出如鱼鳃开合)。
- 技能效果:
- 发出120分贝的高频哭嚎,对360°范围内目标造成8-12点魔法伤害,附加「灵魂震荡」Debuff(持续5秒,降低15%精神抗性,叠加3层后触发「幻听」——随机听到队友求救声或亡者低语)。
- 特殊机制:哭嚎声波会与迷宫墙壁的「声呐符文」共振,导致30米内雾气密度骤增20%(如黄昭昭团队首次遭遇时,护盾因声波与符文共鸣出现裂纹)。
2. 幻雾迷障(主动/环境操控)
- 释放特征:双手抱头蹲下,指尖渗出紫黑色毒雾,地面浮现水痕语「混沌之涡」符文。
- 技能效果:
- 在15米半径内制造浓稠幽蓝迷雾,持续25秒,期间目标视野降至1米,地图导航失效,且有10%概率误判队友方位(如哥一曾在迷雾中攻击哥二)。
- 迷雾中隐藏被动「雾刃突刺」:每5秒从随机方向生成3道水刃,造成3-5点穿刺伤害(伤害随雾气密度提升)。
3. 灵魂侵蚀(被动/接触传染)
- 触发条件:近战攻击命中目标或被目标攻击时,有30%概率通过雾体接触传递。
- 效果描述:目标获得「侵蚀印记」,持续10秒,期间每2秒流失1%最大生命值,且使用魔法时有机率触发「咒文混乱」(技能效果随机偏转,如治疗术变为伤害术)。
(二)被动技能
- 雾体融合:在迷雾中移动速度提升20%,可穿过非实体障碍物(如哥布林的投掷武器会直接穿过其身体),但受光属性攻击时显形3秒(显形期间承受全额伤害)。
- 怨念共生:每当迷宫中有同类死亡,剩余魂影幼灵获得「复仇迷雾」增益(攻击+10%,雾体恢复速度翻倍,最多叠加3层)。
四、背景故事:被诅咒的潮汐遗孤
(一)诞生渊源
魂影幼灵的前身是创世历1125年「紫潮之灾」中遇难的涡漩族儿童。当时人类舰队使用「涡纹毒药」攻击星涡深渊,这种能溶解尾鳍魔力结构的剧毒,不仅杀死了战斗中的成年战士,更渗入「潮心育婴所」,导致300余名未觉醒魔力的幼童毒发身亡。他们的灵魂因尚未与涡核水晶共鸣,无法进入海族轮回,只能被困在迷宫的幽蓝迷雾中,逐渐与毒雾、怨念融合,形成半实体的畸变灵体。
(二)角色隐喻
- 种族仇恨的活化石:幼灵服饰上的残缺尾鳍纹,暗指纯血主义的崩塌——即使是未觉醒魔力的幼童,仍因血统被人类视为威胁,最终成为两族冲突的牺牲品。