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1. 技能连锁反应详解
- 「鳞甲冲击」的地形伤害公式:
滑行距离 = 基础距离(5米) + 湿地泥泞系数(0.8)× 攻击角度(60°为基准,每增减10°±1米)。当玩家将其引入干燥岩滩(泥泞系数0.3),可将滑行距离压缩至6米以内,大幅降低后排威胁。
- 「毒牙撕咬」的毒素代谢机制:
毒素成分包含「裂鳞腺素」,可抑制目标血小板凝聚。玩家携带的「赤壁毒蜂蜂蜜」能与该毒素发生中和反应(解毒效率提升40%),这一设定强化了背包道具与怪物机制的互动性。
2. 人工智能行为树
graph TD
A[发现猎物] --> B{距离≤5米?}
B -->|是| C[发动「毒牙撕咬」]
B -->|否| D{同伴数量≥3?}
D -->|是| E[启动「群体共鸣」,执行扇形包抄]
D -->|否| F[单体「鳞甲冲击」试探攻击]
G[血量≤30%] --> H[进入「狂乱撕咬」,优先攻击最近目标]
I[猎物脱离100米] --> J[释放气味标记,返回巢穴]
关键决策点:当玩家队伍中存在治疗职业(如哥五祭司),裂鳞兽AI会调整优先级,将「毒牙撕咬」目标锁定为辅助单位,体现其对敌方阵容的策略识别。
四、生态链与世界观关联(剧情深度挖掘)
1. 古代光明祭司实验日志(碎片重构)
「第73次净化实验:将六芒星圣印刻入裂鳞兽胚胎,试图使其鳞甲成为光明能量载体。失败——胚胎孵化后,圣印逆转为黑暗能量增幅节点,证明生物本源的黑暗属性难以直接净化。残留的圣印碎片虽强化了关节弱点,但也赋予其对光明魔法的异常敏锐感知……」
(注:该日志解释了为何裂鳞兽对光属性伤害异常敏感,同时会被魔法波动吸引)
2. 与湖渊巨蟒的捕食博弈