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Level 3:灰影游民(Ash Vagabond)
一、生理特征:阴影中的畸变行者
灰影游民是哥布林族群中首批真正接触地表世界的阶层,从泥垢工蜂进化而来的他们,体长 80-100cm,皮肤覆盖着独特的 **“灰影粉末”**—— 这是长期在腐泥与人类城邦灰烬中穿梭的进化产物,成分因派系而异:
血肉之嗣?腐雾游民(占比 60%):粉末呈灰绿色,混合着腐尸分解后的孢子与酸性黏液,能吸收 80% 的可见光,使他们在微光环境中接近隐形(如废墟阴影、密林腐叶堆),但遇水会显形(弱点:暴雨天气暴露概率提升 90%)。
机械之嗣?锈齿游民(占比 40%):粉末泛暗银色,含有微型齿轮碎屑与矮人蒸汽核心的辐射尘埃,可干扰机械装置的传感器(如矮人雷达、人类蒸汽闹钟),但会被强磁体吸附(弱点:血族的血磁陷阱对其效果翻倍)。
关节进化出 **“畸变软骨”**,可实现 180° 扭曲(如膝盖反向弯曲、肩关节脱臼式折叠),使他们能穿过 20cm 直径的狭窄通道(如人类下水道格栅、精灵树屋缝隙)。这种软骨在行动时会发出轻微的摩擦声(熟练度高的游民可控制噪音在 10 分贝以下),但过度使用会导致关节积液(每持续潜行 2 小时需休息 30 分钟)。
瞳孔结构发生突变,分为两种类型:
复眼型(70%):瞳孔分裂为多个晶状体,可同时观察多个角度(视野范围扩展至 270°),但无法聚焦细节(对 20 米外的目标识别模糊)。
夜视型(30%):瞳孔在黑暗中呈现血红色荧光,能捕捉红外热源(如人类体温、机械装置的余热),但在强光下会暂时失明(暴露于日光下 10 秒内无法行动)。
二、社会定位:族群的 “秽土触角”
作为半独立个体,灰影游民承担着 **“地表信息搜集” 与 “低风险掠夺”** 的核心职能,是哥布林与外部世界的主要接触者。他们的日常任务被暗牙战酋精确规划,分为三个层级:
情报斥候(40%):渗透人类城邦、精灵营地或矮人矿洞,记录敌方兵力部署、资源储备点与防御弱点(如埃佩里奥城墙的排水口布局、翡翠林地月神殿的魔法波动规律)。
物资窃贼(50%):掠夺非致命资源(如人类商队的食物、精灵的草药、矮人的废齿轮),优先级从高到低为:腐肉 > 机械零件 > 魔法材料 > 金币(哥布林对金币的需求仅为迷惑敌方的烟幕)。
诱饵部队(10%):在大规模突袭前,故意暴露行踪吸引敌方追击,将其引入巢穴附近的毒雾陷阱或隧道崩塌区(存活率仅 30%,但能有效消耗敌方弹药)。
在两派分裂后,灰影游民的生存策略出现显着分化:
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