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【魅力:73】
【情绪点:(注:每一万情绪点可兑换一属性加点。)】
情绪点由二十天前的六百余万,暴涨至如今的四千六百万。
足足增加了四千万点。
面板上的魅力属性,也自主增加了六点。
正所谓有钱能使鬼推磨,《三国争霸》的爆火,给周游带来的不仅仅只是海量情绪点。
更有社会名望,金钱。
两者加持于一身,魅力想不增长都难。
而随着周游心念一动,情绪点开始暴跌。
由于新朝代的横跨时间过长,这次的游戏转换,足足花费了一千五百万的情绪点。
随后,周游把游戏角色注入灵魂,又花费了一千万。
两千五百万花出去,情绪点数额来到二千一百余万。
花销虽然巨大,但周游却认为物超所值。
相较三国争霸的初出茅庐,新朝代的游戏,各方面都更为完善。
全新模式,全新体验。
把游戏拷贝在云空间,并仔细检查无误后,周游这才将注意力重新转移到系统面板上。
两千万的情绪点,足够他把三维拔高数个层次了。
首当其冲的,便是体质一栏。
52的体质,连亚健康都不如,周游已经不爽很久了。
心念一动,情绪点再次开始下降。
眨眼间,体质一栏的数额就来到了80,提升了28数额的体质。
合计花费二十八万情绪点。
体质再度拔高,来到81,然而这次却花费了十万的情绪点。
“八十以下,一万一点,八十往上,消耗则翻十倍么?”
周游眯了眯眼,很快释然。
想想也是,无论是什么东西,都是越往后提升越难。
十万情绪点而已,九牛一毛罢了。
思绪流转,体质再度迎来飞跃,抵达90数额。
若再往上提升,耗费的情绪点就又要翻十倍,达到一百万一点体质。
周游仅仅思考片刻,就再次开始提升。
百万而已,要不了多久就能赚回来。
手握《三国争霸》,赚取情绪点就跟吃饭喝水一样简单。
体质一栏的数额很快抵达100,达到了人类巅峰水平。
但周游却惊讶的发现,还能提升!
只需一亿情绪点,便可以打破人类基因限制,抵达101的体质,脱胎换骨!
周游还挺好奇体质达到101数额后,身体会发生什么变化。
不过也仅仅是好奇了,情绪点告急,心有余而力不足。
望着还剩九百八十万的情绪点,周游如法炮制,把智力拉到90,把魅力拉到97。