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“要不起!要不起!实在要不起!”
"算了,我们还是先解决眼前的问题。"
经过一番衡量后,三人果断放弃了交换该蓝图的念头!
霍哲关闭交易界面,转而查看热循环系统的运行数据。
【热循环系统运行状态】 当前模式:标准(节能模式→标准模式→超频模式) 能量消耗:0.1单位精金木炭/小时 冷凝水产量:60ml/小时 吊篮温度:20℃(外部-35℃)
虽然产量不高,但至少证明这个方法是可行的,霍哲取出一个空容器,小心地收集铜管上凝结的水珠。
现在唯一美中不足的就是当前模式下需要消耗宝贵的精金木炭。
“待会调成节能模式试验下才行,能不消耗精金木炭是最完美了!”
就在这时,霍哲的热气球被一阵突如其来的阵风推着摆动起来,还不待反应过来,屏幕上就出现提示信息:
【....】
这一变故让霍哲突然意识到一个关键问题:"刘薇、老弟,你们的初级动力模块所需材料收集的怎么样了?"
刘薇的回复带着几分无奈:"别提了!橡胶不够,永磁铁也差1单位。虽然系统商城有人出售,但现在空间锚点稳定性较差,交易物品传送失败概率高,想要万无一失又得耗费宝贵的系统积分..."
行不更名:"大哥,我这边永磁铁倒是够了,但橡胶还差3单位。另外..."他的消息停顿了几秒,"我发现磁石矿的提炼成功率在电离层会下降,刚才又失败了一次。"
霍哲眉头紧锁。动力模块对规避高空危险至关重要,必须尽快解决材料问题。
霍哲:“橡胶我这边是有,但目前这种空间锚点不稳定的状况,连团队共享功能也受到影响,无法确保物资传送的万无一失!”
刘薇:“这系统也确实坑!从系统商城购买,还能通过耗费系统积分来增加传送成功率,我们私下间的却没有这个功能!”
"这样,我们分头行动。"霍哲快速制定计划,"刘薇继续尝试收集橡胶,老弟专注永磁铁提炼。我这边有4单位橡胶可以支援,但传送风险..."
刘薇突然发来一条信息:"老霍,我有个想法。既然系统补给与需求相关,我们是不是可以...人为制造'需求'?"
霍哲眼睛一亮:"你是说,故意消耗特定物资,诱导系统投放相关补给?"
行不更名:"这办法绝了!但怎么确保系统不会给我们其他物资?"
三人讨论片刻,最终决定冒险一试——霍哲将消耗部分精金木炭,刘薇则使用珍贵的高能燃料,行不更名负责消耗金属材料。通过人为制造能源和材料短缺,希望能诱导系统在下一次补给中投放相关物资。
"就这么定了!"霍哲从储物柜取出1单位精金木炭,投入动力炉。蓝色火焰骤然升腾,系统立即提示: