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这话一出,频道里瞬间安静了那么几秒钟,随后整个聊天频道再次炸开了锅。
不过,如果细心的人会发现,虽然还是很多人发一些无关紧要的内容,但也有很多人的发言越发的理性了。这应该是跟刚刚系统提到的第四点警告有关系“降低无效社交”。
.....
随着时间的推移,霍哲在系统商城中发现了越来越多的跟热气球修复相关的材料出售信息。
其中自己最为关注的高韧性纤维、胶水和燃料看到了不少人在出售,而且出售的数量还不少。
不由的感慨到,这世界还是挺公平的,不会让任何一个人的降落点是真正的处于绝境状况。只要你有一双发现的眼睛,完全有可能把自己的劣势转变成优势。就如王德发所在的戈壁滩,戈壁滩所特有的干旱少雨、蒸发量大、风沙多、温差大这些不利于人类生存的环境,在交易系统的助力下,把这些缺点变成优点,成为自己的卖点,来承接其他位于多雨、潮湿环境挑战者所持有的各种物资的干燥服务
不由得感慨道,这世界还是挺公平的,不会让任何一个人的降落点真正处于绝境状况。只要拥有一双善于发现的眼睛,就完全有可能将自身的劣势转化为优势。就拿王德发所在的戈壁滩来说,戈壁滩所特有干旱少雨、蒸发量大、风沙多、温差大等不利于人类生存的环境特点,在交易系统的助力下,完全可以把这些缺点变成优点,成为了他的卖点。可借此向那些位于多雨、潮湿环境挑战者们,提供各种物资的干燥服务,从而换取自己所需的物资,实现劣势与优势之间的奇妙转换,为自己赢得了更多的生存与发展机会。
不过当下大家都是刚开始,都是处于模式阶段。对于手中物资交换比例都没一个相对统一的数值,每个人都只是凭借着自己的判断和需求来定价。这就导致了各种比例的参差不齐,乱象丛生。
同一种物资,不同人给出的兑换比例那相差得有点离谱。
如高韧性纤维,作为当下修复热气球的关键材料。有些人借着手上有一定数量的储备量,便狮子大开口,开出了近乎苛刻的兑换要求;也有人,因为其它修复热气球的物资缺口过大,加上又缺少食物、饮用水等,便随意开了个相对较低的兑换条件,想尽快脱手换点自己急需的东西。
.....
看着系统商城中众多挑战者上架的物资,霍哲觉得自己离集齐热气球修复材料的目标又近了一步。
开始对商城中在自己心里预期范围内的物资进行交易。
“1单位木头换取10单位高韧性纤维,这个可以有!”
霍哲一边小声嘀咕着,一边按照提示信息,将 1 单位木头放入交易栏中,随后,带着几分期待按下了【确认】按钮。
随着【确认】键的按下,交易提示响起。
【系统提示:您当前的系统积分不足,相关操作已受限,请尽快完成积分获取任务。】
“对哦!把这茬给忘了!霍哲猛地一拍脑袋。系统之前有过这方面的提示:‘挑战者之间于系统商城开展商贸交易时,系统会按一定比例收取系统积分作为手续费’”