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如齐穆所料的一样,对方将血肉收割者向上移动一格,准备前往追击那张D值仅仅为2的狂热骑士。
血肉收割者这张卡牌只适合短距离的白刃战,一旦敌方开始灵活变动起来,就可以将其当作风筝来放。
它只适合进攻据点。
接下来两个回合,狂热骑士可以暂时安全地对血肉教堂造成打击。
血肉教堂(1 3)→(1 2)→(1 1)
血肉收割者(4 3)→(4 2)
因为血肉收割者靠近的原因,这怪物也挨了刺。
目前局势:
空 空 空 空
空 空 收割者 骑士
空 空 教堂 空
空 空 空 骑士
轮到对方回合,血肉收割者再次向前挥动了它那像刀刃般的前肢。
也不知那前肢究竟是由什么做成的,居然能对穿着盔甲的骑士造成伤害。
狂热骑士【上方】(3 2)→(3 0)
血肉收割者(4 2)→(2 2)
来到下一个回合,齐穆可不会放任这张卡牌继续进攻了。
骑士再次的扫荡,将其的D值减少到了1。
血肉收割者因为AD值总共少于4的原因,除非技能血肉消耗。
原本向外伸张的身体竟然慢慢蜷缩起来,很明显进入了休眠模式。
两个回合内,血肉收割者都会保持蜷缩的休眠模式。
并且这个模式是可以受到伤害的。
到此,中心据点的血肉教派彻底宣告被肃清完成,只需要两个回合,齐穆就能将其收入囊中。
到时候只需要耗费一定的命运点数,直接召唤命运教徒和教司进行发展即可。
但是目前的焦点并不在这里,而是原本已经占下的上方据点中:
血肉教派派出了三张卡牌袭击据点,齐穆遇到了遭遇战,甚至还有一张从来没见过的新卡牌:血肉祭祀【壹】。
血肉祭祀【壹】,A1D1。
特性——血肉沟通:该卡的所有消耗可以将献祭目标替换成进化点数。
技能——血肉代价:将一张“血肉教派”的卡牌翻面,并且使另一张牌在两个回合内获得该卡牌所有数值和技能(若用进化点数,则默认献祭血肉教徒)
技能——血肉之手:将一张“血肉教派”的卡牌翻面,召唤一个血肉之手。
【血肉之手,A3D1
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