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“”副本:第十二代驱虫人的遗志。”
“请问是否开启?”
齐穆看着眼前的信息,意识到这个副本的重要性。
“唯一卡牌”“第十二代”“遗志”
三个标签,足以描绘一个宏大的事情背景。
“谭叔?”
齐穆尝试和谭叔说起这个发现。
只不过谭叔没有回应。
“谭叔!我发现这儿有了一个副本!”
依旧没有回应。
连续唤了三声之后,副本的倒计时来到了零。
齐穆只好选择先接受进入副本,按照他现在的牌库,想来是不会有大麻烦的。
就算自己的能力实在无法抗衡,至少还有着保命的传送卡、保护卡等。
“正在带入剧情——第十二代驱虫人·····”
晃眼而过,出现在齐穆面前的,是一个碧绿的卡牌对战空间。
齐穆赫然是以人族身份参与的对局。
奇怪的是,对面竟然没有玩家,而是一段密集复杂纠缠的······线。
里面可能是命运之蛊。
那些缠绕向外蔓延肉眼可见的命运之线,让齐穆想起了自己在壁画中看见的图案。
对局总体呈现出4*4的空间,也就是说,这场对局是可以容纳16个卡牌的。
只不过跟随直到黎明的游戏提示,齐穆大概明白了这场对局的玩法性质。
每一回合,对方那头的命运之蛊会随机生成虫脸人,或者命运的线,向齐穆这方发起进攻,齐穆需要将所有来者抵御住——无论是使用翻面、兑子还是其他任何方式。
同时,齐穆只能预选八张卡牌进行防守,这八张卡牌可以任意布置到场上的8个人族位置,或者保留到手牌,选择合适的时机再将其派上场。
除此之外,战局的旁边有着一张额外的人族卡牌:
第十二代驱虫人:燕华清(重伤)
A0D0,无法移动,无法操控,拥有被动技能:驱虫人的使命,命运之剑
驱虫人的使命:本场与命运之蛊对局中,所有被翻面的人族会陷入“命运迷途”的状态,而不是翻面成为尸族;在命运迷途的状态下,人族卡牌会被强制收回手牌中。
需要休息至少三回合才能重新上场。
命运之剑:被动技能,人族回合开始时自动检测命运蛊方所有信仰者(不包含命运之线)卡牌,若D为0,将其翻面。
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