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1.以下的六项专属升级任选其二:
(1)猎人的获得技能“障眼”(第一回合人族无法被翻面)
(2)伐木工D值加1
(3)算师的D值加1
(4)风水师获得技能“障眼”
(5)SG-31雷霆判定定向落雷的时候,自身D减1
(6)获得卡牌“驱虫人”,该卡可晋升两次。”
第一项奖励就是卡牌的专属升级,需要齐穆选择之后再接受接下来的奖励。
说实话,齐穆也没想到自己能触发这么多的成就——有一些特定成就单纯服务于对局结算,这点和前世他的桌游有些不同。
随着卡牌有着专属升级和不同搭配变化,这个世界中的直到黎明对局会变得更复杂和有趣。
齐穆从来不是一个固守的人。
猎人的障眼并不算十分有用,因为陷阱技能只要发动位置交换,其叠的D值就会清零。
至于伐木工的D值加1,在正常对局中会厉害不少,那时处于狂暴状态的伐木工是一切感染和突袭的噩梦。
只不过在齐穆看来,一张牌通常要搭配其他卡牌才能达到特定程度的厉害,这个狂暴技能却需要独处才能触发,所以以伐木工的阵容通常会有些不协调,pass掉。
算师的D值是这几个卡牌中最重要的数值了,但是算术这个技能可是一个双刃剑——一念成神,一念翻面,需要谨慎对待。
风水师的障眼和雷霆的判定D值减一,也是十分不错的选择。
这张驱虫人的卡牌,是齐穆没有见过的,他从来都是一个善于尝试的人——别说后面的卡牌晋升两次,出于探索的目的,他也会选这张卡牌。
至于另一个,齐穆犹豫再三后还是选择了算师。
算术这个技能可能在后面会有着奇效,齐穆想到了那些拥有能力的人。
“获得奖励
2.三场完美对局经验与精神力提升——你已经获得足够多的对局经验和精神力,请准备提升你的末日等级。”
一阵精神上的放松感和拓展感传来,齐穆感受到了自己精神力的提升——与之前对局小打小闹的感觉明显不同,这次三场传说级别的精神力涌入,齐穆总算感受到了自己精神力的提升。
并且不需要去进行剩下的三场对局了,如果一个牌者的对局满足晋升条件之后,是不会再获得胜利奖励的,反而失败还要得到惩罚。
确实有些人会通过惩罚降低自己精神力,然后再次进行对局进行重复刷取奖励,但是这样很容易对精神产生巨大的冲击,从而导致牌者精神失常。
等待精神力接受差不多了,齐穆开始查看起下一项奖励:
获得奖励:
3.二级卡牌抽取一次,一级指定范围卡牌抽取一次,一级牌抽取两次。
这个奖励不错,若齐穆要提升到一级牌者,多一些卡牌是十分有用的,包括二级卡牌、指定范围抽取,都可以很好地补充齐穆目前的牌库。