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【等级:0级(0/1000)】
【生命值:50/50】
【法力值:100/100】
【属性:力量(5)智力(10)体力(5)敏捷(5)精神(10)】
【魔法攻击力:16-17
物理攻击力:6-7】
【魔法防御力:6
物理防御力:6】
【天赋:嗜血共鸣(X级)】
【技能:
魔法飞弹LV1(0/1000):消耗1点法力值,凝聚一颗元素飞弹,造成当前魔法攻击力的伤害,攻击距离0-10米,冷却时间1s。
探查术:主动使用以查探信息,无冷却】
【装备:
粗糙的学徒法杖(无品级)
物理攻击1-2
魔法攻击1-2
粗糙的学徒法袍(无品级)
物理防御+1
魔法防御+1】
【神启】中,每一名玩家,建立相同0级职业的属性、技能还有装备,都是完全相同的。
林默现在是0级法师学徒,初始自带的法师技能,只有一个【魔法飞弹】。
【魔法飞弹】是法师的基础技能,没有施法时间,技能间隔1s,某种意义上就相当于是法师的普攻。
一级的【魔法飞弹】,伤害就等同于法师的魔法攻击力。
后续随着等级提升,威力也会有相对应的提高。
法师的倾向属性是智力和精神,学徒阶段每一点智力,可以转化为1.5点魔法攻击。
每一点精神则相当于10点法力值,每十点精神,法力每秒增加一点恢复。
林默0级初始智力是十点,换算成魔法攻击就是15,再加上学徒法杖提供的1-2点加成,最终的面板魔法攻击力,便是16-17。
至于物理攻击力,法师就没有这方面的优势了,只是以基础力量1:1转换而来。
力量是大部分物理职业的主属性,和法师的智力转化魔法攻击力一样,物理职业的物理攻击力换算加成,初始也能达到1:1.5。
体质对应的是基础生命值和防御力。
法师每一点体质,转化基础生命值10点,同时相当于一点物理和魔法防御力。
敏捷则是关乎移动、攻击速度,作为敏战和盗贼的主属性,还会一定程度上增幅物理攻击力。