全球摸金从SSS级天赋开始无敌

第107章 正确的道路,对强者的偏爱

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但苏林已经反应过来了,他提醒贾正义:“不是每次晋升对局,都一定有人能晋升;晋升对局,包含了【全员晋升失败】的可能性。”

“而晋升对局的难度,肯定是随着区级越高而越难的,这是显而易见的答案。”

苏林顿了顿,突然喃喃着:“最关键的问题是...更高级的区级,一定存在更多的好处吧?如果只是存在晋升失败的触发,逃生者们的晋升动力不会太足,这不符合机制的底层逻辑。”

苏林将自己的疑惑询问机制,得到了意味深长的答案。

【是的,但你无法得知C区级以上的等待区特殊逃生机制。】

这个答案意味着,不同的高级等待区,拥有不同的特殊逃生机制,是【晋升失败惩罚】所对应的【晋升成功福利】。

“那告诉我,C区级和D区级的区别在哪里?”

苏林沉声询问。

【C区级开放了“时间流速”与“困难对局”的全新逃生机制。】

【时间流速:在任何逃生对局内,若逃生者的逃生时间高于10天,则在回到等待区后时间流速固定为10天。】

【困难对局:可在开启新逃生对局时,选择是否开启“困难对局”;若开启,则下一次对局视为“困难对局”,对局内拥有更难的逃生条件与逃生环境、但同时具备更丰富和有价值的逃生资源。】

机制给出的答案,十分详细和全面。

苏林看着信息内容,略微一思索就明白这其中的逻辑。

时间流速,无疑让每个逃生者都可以后顾无忧的逃生,不一定为了“害怕被人拉开对局数”、“耽误下一次晋升对局”等等原因而速通当前对局,反而可以更好的详细搜索与彻底挖掘当前对局里的收益。

每次晋升间隔时间为30天,即便逃生者在对局里拖的再晚,每个月至少能完成2-3次的逃生对局。

最重要的是,这份特殊福利待遇可不只是表面上看的那么简单。

逃生对局的最终时间流速固定在10天,这意味着玩家哪怕在对局里待上几年、几十年,出来后依然只过去了10天。

如果说,玩家利用这一点,在对局里修炼呢?

像是苏林这样的体系,很需要水磨工夫,如果能自己修炼得到的实力,离开对局后是否还存在?

苏林还没来得及询问这一点,贾正义就迫不及待的开口,他也想到了类似的问题,进行咨询。

【存在。】

机制的回答,言简意赅。

只要你凭本事出来,带出来的所有东西都算收益,也包括自己在对局里的战斗经验、修炼实力等等。

“那...”

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