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苏林继续阅览帖子,帖子里将五种难度进行详细的划分,并做出了大致的推测和预估。
“逃境,意味着逃生最容易、且必定拥有常规逃生点的对局;大多数出现在较低等待区的逃生者匹配中;此类对局的收益不多,但积累资源币更加容易,当然依然存在一定的死亡风险;理论上,很难拥有突破百万级的收益。”
“困境,此类对局也可能拥有常规逃生点,但逃生难度更高,一定存在【隐藏的低保】和【随从任务】等稀缺资源,理论可拥有突破百万级的收益。”
“险境,此类对局的难度已经超过现阶段普通逃生者的承受能力,会遭遇心智与生存的双重压力,步步犹如走钢丝,稍有不慎就是逃生失败的结局;但同时,此类对局的收益上限更高,理论上可以拥有突破千万级的收益。”
“死境,此类对局必定拥有极为苛刻的逃生条件,遍布必死的机制规则,仅存渺茫的存活几率。”
“绝境,理论推断中的对局,超越逻辑的最艰难逃生,存在逃生悖论,很难进行推测,但大概率存在。”
......
在这五种难度的分析中,前三种难度都有罗列出对应的逃生对局进行分析,顺带做出类似对局的逃生攻略分析。
也不知道这家伙从哪里找来的局内视频,虽然画面也十分模糊,但勉强够用。
其中,苏林发现了最新的逃生攻略对局,就是自己刚刚结束的密室类对局。
攻略人以淡淡炫耀的口吻,强调了自己的第一循环速通手法,并在分析中详细指出这个对局中的解密难度和逃生限制。
“果然是这家伙,他到真是好心,还做起攻略来了。”
苏林平静的扫到帖子下方,剩下的内容并不多了,这是连载中的攻略帖子,有许多地方并未完全说明。
帖子内,只是进行了前三种对局难度的对局参考和攻略分析,并没有后两种难度对局的相关信息。
在帖子的评论区里,苏林看到了已经有同区玩家开始回复了。
“D-2区的逃生者?他有什么资格来指导我们D-1区?他很聪明吗?”
“我承认他说的许多细节很有道理,但他的对局经验应该不足,这就盲目的给对局难度分级,未免有些太自大了。”
“他真要这么聪明,怎么在分区的时候没来到D-1区?算了,这种帖子看看热闹就好,只有部分攻略细节值得学习。”
“五种难度分级?有意思,这是不是恰好对应了机制提供的五种对局类型?”
“我觉得未必,根据我的研究,同一类型的对局难度也并不相同,就以【丧尸世界】对局举例,难度也大都不一样。”
评论区里的声音很杂乱,部分质疑者,部分赞同者,部分研究者。
“其实大部分人的心里应该是赞同这帖子内容的,只是不喜欢攻略人的自负语气。”