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速度:B(剪取 0.5 秒几乎是瞬发)
射程:C(以本体为中心 50 m,投射展品时无视距离,但目标盲区须在此半径内)
持续力:A(展品一旦入库可永久保存)
精密动作:A(对 0.5 秒内的所有物理量进行帧级裁剪)
成长性:B(展品越多,战术组合越复杂)
替身镇魂曲 ·《盲点博物馆 Requiem》
(Blindspot Museum Requiem)
——「一切被错过之物,皆在此处永恒陈列。」
1. 镇魂曲化契机
策展人在濒临“被世界完全看见”的一瞬间(无人机群、卫星、替身「全视之眼」、千万直播镜头同时锁定),用箭刺穿替身,使其进化为镇魂曲。能力主题由“收藏 0.5 秒”升格为“收藏所有‘被世界错过’的概念本身”。
2. 镇魂曲外观
替身不再依附任何平面,而是化作一座肉眼可见却永远处于“视觉余像”里的无限倒悬博物馆:
? 建筑本身是漆黑立方体,表面布满流动的“噪点”。
? 任何观察者只要尝试聚焦,立方体立刻滑入其视觉盲点;当观察者眨眼,它又悄悄出现在余光边缘。
? 馆内展品并非实物,而是“被抹除的历史断片”在空气中凝固成的半透明胶片,不断翻页。
3. 镇魂曲能力:「绝对盲区·世界缺页」
3-1 被动权能
「全域盲区化」——世界对 BMR 而言不存在“被看见”这一状态。
? 所有光学、红外、雷达、替身感知、预知、时间回溯类能力,只要试图观测 BMR 或其本体,都会自动产生一个“无法对焦的空白帧”。
? 该空白帧被强行写入观测者的记忆与记录设备,导致任何情报里都会出现“跳页”:人们会记得“好像有什么,但具体是什么想不起来”。
? 被空白帧覆盖的观测行为本身也被视为“被世界错过”,从而被博物馆收为永久馆藏。
3-2 主动权能
「概念剪藏」——不再需要 0.5 秒时间限制,而是针对“一切被错过或未发生的可能性”。