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米尔顿整个实验的过程十分耐心。
从提问,到大胆假设,到提出理论,然后是实验论证,最终得出结论。
米尔顿完全沉浸在了自己的世界里。
一人分饰两角,一位是什么都不懂的学生,一位是经验丰富的老师。
他将自己目前所学的内容,全部从‘无知’的基础开始一点点解释,讲的十分通透。
吴收这个杀猪的大老粗站在一旁也学到了不少。
而见到一人一人工智能这么认真投入,吴收也就放心了。
不动声响的退出试验室,吴收来到草场上,难得悠闲的坐下。
卡尔朝着吴收打了声招呼,然后在吴收戏谑的目光注视下,领着小女朋友跑向一旁。
眼见着人来人往,吴收随意回应着人们的问好,一边打开了系统的技能列表。
只见各系技能由上至下,有的亮白,有的浅灰。
“没想到已经加点了这么多技能了。”吴收暗叹了一声。
如今‘幸运掠夺者’也是满级了,三大序列的基础属性也已经满级,下一步该加点哪个技能或者属性呢?
战力、生存能力、还是……
吴收犹豫了一下,最终还是看向了早先解锁后一直没有加点的「智力序列」。
吴收有些好奇,如果力量、敏捷、感知对应的基本属性,都可以让吴收的对应方面获得极大幅度提升,那么「智力序列」是否也能让吴收的变得聪明?
抱着这样的好奇想法,吴收看向「智力序列」基本属性,一口气将前三级都给点上。
……
【(傻子与天才)等级3/10,智慧获得极小幅度提升】
【说明:智力属性,反映了你的脑力和心理能力。并且提高智慧属性还可以提高智力相关武器所造成的伤害,机器人炮塔和电棍等等】
【效果:即使是傻瓜偶尔也能有天才般的好主意。智力相关武器造成220%的爆头伤害,使用电棍和机器人炮塔时的伤害,有15%的概率肢解行尸】
……
加点完毕以后,吴收忍不住皱起了眉头。
智力的加成好像比力量、敏捷更小,或者可以说是不再直观。
但是却好像又比「感知序列」的基本属性更加玄妙。
犹如流星划过眼前,在属性作用于身的时候,吴收感觉自己好像抓住了某些东西,但是其一闪而过的特性却让吴收有些恼火。
摸了摸酥酥麻麻的脑袋,吴收感觉自己好像和之前不一样。