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第二局:针锋相对
休息室回来的雷霆队员明显调整了状态。
这局他们换上单关羽,打野选择了克制裴擒虎的盘古。
"雷霆这是要硬碰硬啊,"
桃叽分析道,"盘古的缴械机制非常克制普攻型打野。"
BP结束,双方阵容:
【SJ战队】
镜(Koi) 惩戒
猪八戒(Cain) 闪现
不知火舞(Ember) 闪现
公孙离(Chronos) 净化
张飞(Lumina) 干扰
【雷霆战队】
关羽(凌云) 疾跑
盘古(青锋) 惩戒
王昭君(星火) 闪现
蒙犽(流光) 净化
太乙真人(白羽) 闪现
"镜!"
宋迦瑶激动地抓住姜枝的手臂,"Koi的成名英雄!虽然被削弱过三次,但在职业赛场上还是第一次放出来!"
姜枝点点头。
镜这个英雄操作上限极高,需要玩家在镜像空间里精准计算伤害和位移,是典型的"秀得起来超神,秀不起来超鬼"的选择。
比赛开始,雷霆明显吸取上局教训,盘古开局就带着中辅入侵SJ红区。
Koi的镜被迫换蓝,但令人意外的是,他在刷完半边野区后直接放弃另一半,四级就抓下路。
"这决策太果断了!"
冷焰惊叹,"一般打野这时候会选择继续发育,但Koi直接放掉自己野区去抓人!"
镜从河道草丛杀出时,雷霆射手蒙犽正在压线。
一个精准的一技能接大招"见影",镜瞬间将蒙犽困在镜像空间内。
尽管太乙真人立刻给上复活,但复活的蒙犽还是被赶来的公孙离收掉。
"First blood!"
一血诞生后,Koi的镜彻底起飞。
他像一把锋利的手术刀,每次出现都精准切割雷霆的阵容核心。
当比赛进行到十分钟的黑暗暴君团战时,镜在龙坑上演了教科书级别的操作。
"镜开大了!"
桃叽声音拔高八度,
"一技能进场接惩戒抢龙,秒换位躲开关羽劈砍!我的天他还在秀!镜像空间里连续三次换位,盘古根本摸不到他!"
姜枝紧盯着大屏幕。
镜在狭小空间内辗转腾挪,每一次普攻和技能都精确计算到极致。
当镜最后以残血状态击杀盘古时,结算面板显示他在8秒内打出了11次技能连招。
弹幕彻底疯狂:
[这手速是人类?]
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