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陈初一边尝试着这个办法,一边继续思考。这个方法果然有效,很快,疾如风从起初本能地抗拒,不愿陈初接近,变成了低头在陈初的手臂上磨磨蹭蹭。
陈初思考着接下来该怎么办,忽然想起自己创建的野草系统1.0,顿时心中一动,这完全可以让系统帮忙啊。
果然,随着陈初的心意涌动,而且已经有了有效的引导,野草系统成功开启,一个熟悉的温柔女声说道:“检测到主人目前有想要解决的难题,主人想要快速学会骑马,请问是否如此。”
陈初选择“是”。很快,“怎样快速学会骑马”的答案一一呈现在面板上,其中第一个步骤,正是自己已做完的亲近马匹这一举措。
陈初按照系统提供的余下步骤,又学着套马与栓马,接着开始训练完成“停止,走你,转弯”等指令。
最后,陈初又开始试乘练习,包括但不限于坐姿、腿部位置、握绳力度等内容,由于接受的是系统的指导,还真是高效,半天功夫,陈初基本学会了骑马。
突然,脑海中一阵欢呼声响起,随后又是那个温柔女声响起:“恭喜主人在系统指引下完成了一次高难度任务,野草系统1.0获得奖励功能,请主人在面板中自行创建或完善该功能,完成后系统将进化为野草系统1.1。”
陈初心中大喜,心中默念,脑海里用手指在面板中输入“奖励”二字。果然,系统面板开始调整,专门开辟了一个区域,名为奖励。
奖励的功能要如何规定呢?陈初思索起来。
得益于穿越前陈初就多次从事系统的架构工作,他很快理清了思路。
作为野草系统1.1新创设的一个功能区,当然得有这几个方面的内容:
1、奖励的目的(陈初将奖励的目的暂定为完善系统、提升生活质量,不管合适不合适,也不管是不是有点过于大而空,反正以后可以修改,详见设置5)。
2、可供选择奖励的种类(陈初暂定为两大类,包括物质奖励,有小礼品,如书籍、工具、饰品等,有美食,如一顿特别的大餐、