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在场的玩家中,有身份、实力的不少,他们或多或少都接触过阵法,拿那些阵法跟“凶煞炼魂阵”一比,高下立判。
“要按等阶算,这阵法起码是二阶或是进阶,五火旗门阵什么的,跟它一比,简直是破烂一样啊!”
“靠,这么好的东西,怎么有人舍得拿出来卖?”
“没见那上面的要求吗,一定要是主修鬼道功法才行,现在玩家里,主修鬼道功法的有几个?又有几个能买得起这东西?拿到这来卖,正说明卖这东西的人足够聪明。”
不得不说,玩家里永远不缺聪明人,事实几乎与他们想的完全一样,李凡要能学这东西,又怎么舍得把它卖掉。
开天中的自由度虽然极高,但也一直在强调“平衡”,所以对玩家难免会有一些限制,就比如功法方面。
别管一个玩家再怎么厉害,甚至有机会学到各种不同系的功法,还是有一个主修功法的硬性限制。
这个属性,理论上是完全没办法改变的,它在大多情况下,也看不出有什么影响,但在某些时候,却会起到至关重要的作用。
比如在跟某个NPC学法术、功法时,或是接受传承时,甚至领取某些任务时,没准儿就会突然冒出这个属性限制,就好像“凶煞炼魂阵”一样。
“以‘凶煞炼魂阵’的厉害,会有这个硬性要求,无可厚非,只是要求主修鬼道功法还算好的,万一要求一定是鬼族玩家,才是真坑。”
李凡可不觉得,现在会有哪个玩家,在建人物的时候,会选择鬼族,他在建人物时就只在人、妖两族间犹豫一下,鬼族根本连想都没想。
“鬼族啊……前期不单各方面属性都是最低,而且可以拜的师门还极为有限,成丹之前连活动时间都是昼夜颠倒,只有晚上才能出来打怪升级做任务什么的,比妖族的限制还要离谱。”
“而且前期因为属性太低,攻低、血薄、防差,几乎是一无是处,要不是还有速度方面的优势,死亡后惩罚低于人、妖两族玩家,恐怕永远都不会有人选这个种族吧?”
李凡记得前世时候,鬼族真正崛起,还是在道圣重归混沌之后,鬼圣强势而出之时。