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孟逸然认真地听着,不时地点头,眼神中充满了求知欲。王老师见状,继续说道:“首先,你要深入了解游戏的背景故事和玩法,知道游戏想要传达给玩家什么样的情感。然后,根据这些来选择合适的音乐风格,是古典的、流行的,还是电子的等等。在创作过程中,还要注意音乐的节奏和旋律与游戏的操作和画面相匹配。”
“那具体的创作流程是怎样的呢?”孟逸然迫不及待地问道。
王老师笑了笑,从抽屉里拿出一份资料递给她:“一般来说,你要先和游戏制作团队沟通,了解他们的需求。然后开始构思音乐主题,创作小样。小样通过后,再进行完整的音乐制作和后期混音。最后,将制作好的音乐嵌入到游戏中进行测试和调整。”
孟逸然接过资料,仔细地翻阅着,心里默默记下每一个要点。王老师看着她认真的样子,语重心长地说:“逸然,游戏音乐创作可不是一件容易的事,它需要你付出很多时间和精力。而且竞争也很激烈,你要有心理准备。”
孟逸然抬起头,眼神坚定地说:“老师,我知道。但我真的很想尝试一下,我相信自己可以做好。”
王老师欣慰地点点头:“既然你有这样的决心,那老师支持你。这里有一些游戏音乐创作的案例和资料,你拿回去好好研究研究。有什么问题随时来问我。”
孟逸然感激地接过资料,连声道谢。离开办公室后,她感觉自己充满了力量。回到宿舍,她立刻开始投入到对游戏音乐创作的研究中。她打开电脑,搜索各种游戏音乐,仔细聆听每一段旋律,分析它们的特点和创作手法。同时,她还认真研读王老师给她的资料,学习游戏音乐创作的理论知识。
接下来的日子里,孟逸然全身心地投入到游戏音乐创作的准备中。她每天除了上课,大部分时间都泡在音乐教室和图书馆里。在音乐教室里,她反复弹奏着自己创作的旋律,不断地修改和完善;在图书馆里,她查阅大量关于游戏和音乐的书籍,拓宽自己的视野。
有时候,为了找到一个合适的音乐主题,她会花费好几个小时冥思苦想。当灵感突然来临时,她又会兴奋地立刻记录下来,生怕错过任何一个音符。夜晚,宿舍里其他同学都已经入睡,她却依然坐在桌前,对着电脑屏幕,专注地创作着。台灯的光晕将她的身影投射在墙上,显得孤单却又坚定。
她四处打听关于肖奈游戏项目的更多信息,想要更加深入地了解游戏的风格和特点,以便创作出更贴合的音乐。然而,由于项目还在初期阶段,很多信息都处于保密状态,她只能从一些只言片语中拼凑线索。
尽管困难重重,但孟逸然从未想过放弃。她心中只有一个念头,那就是努力争取这个机会,哪怕只是为了能离肖奈更近一点。她知道,这可能是她走进肖奈世界的一次难得的机会,她一定要牢牢抓住。
在不断的努力和尝试中,孟逸然终于创作出了几段自己比较满意的游戏音乐小样。她怀着忐忑又期待的心情,将小样整理好,准备找机会展示给相关人员。她不知道前方等待她的会是什么,但她已经做好了迎接一切挑战的准备,因为在她的心中,那份对肖奈的倾慕和想要靠近他的渴望,正支撑着她不断前行。