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第121章 双败淘汰

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【叮——】

清脆的系统提示音在洛风生脑海中响起。

【检测到RMR即将开始,任务开启】

【任务:进入Major传奇组】

【描述:努力在Major系列赛事中取得更好的成绩,每进入下一个阶段随机抽取奖励。成绩越好获得奖励越好,传奇组之后为额外奖励。】

自集训以来,这系统便沉寂许久,若非那些词条加成实实在在地提升着实力,兄妹俩恐怕真要将它的存在抛诸脑后了。

亚洲区的RMR,总是Major系列赛事中最早拉开帷幕的一环。

由于参赛名额较少,亚洲RMR的赛程也相对紧凑,仅有短短三天。

在他们开赛后的第二天,美洲RMR也将烽火燃起。

待亚洲与美洲赛区尘埃落定,欧洲RMR才会姗姗来迟。

欧洲赛区强队林立,参赛名额也因此遥遥领先,足有三十二支队伍,是美洲的两倍,亚洲的四倍之多。

如此庞大的参赛规模,使得欧洲RMR不得不分为A、B两组进行,这样能有效避免顶尖强队在RMR阶段过早遭遇,上演火星撞地球般的惨烈厮杀,最终导致一方提前出局。

毕竟,若强队过早淘汰,正赛的观赏性与收视率便会大打折扣。

谁也不愿看到,筛选到最后的强队寥寥无几,正赛充斥着名不见经传的队伍之间的较量,那恐怕连赞助商都要颇有微词了。

不过,V社的Major体系,对于许多二三线队伍,乃至那些平日里默默无闻的弱旅而言,无疑是一次千载难逢的跃龙门机会。

相较于其他需要漫长时间积累赛事积分才能获得入场券的顶级大赛,Major的晋升通道显得更为直接。

这也使得Major系列赛,相较于其他赛事,更容易爆出冷门,诞生所谓的“黑马”奇迹。

除了队伍数量相对较少的亚洲区,其他几个赛区,如欧洲和美洲,都采用了经典的瑞士轮赛制来决定晋级名额。

亚洲区的八支队伍,显然无法支撑起瑞士轮的复杂对阵。因此,更为直接高效的双败淘汰制便成了不二之选。

双败淘汰制,顾名思义,输掉两场比赛即被淘汰。

这种赛制在参赛队伍较少时尤为适用,它给予了每支队伍一次失利的机会——即便首战告负,依然可以跌入败者组,继续为了晋级名额而战。

这样的设计,不仅增加了比赛的悬念,也提高了队伍的容错率,使得比赛结果更能真实反映各队的实力水平,同时赛程也更为紧凑,观赏性十足。

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