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创造一个逆行的风场是一个原因,但单单一个逆行风场还远远不够,所以也就选择了直接抛出去。
两个不同方向的风场之间,进行对撞时,在外部看来其实是一个相对稳定且缓慢的结构。
但其实只是表面如此罢了,逆风和顺风的确在对撞,可这并未让它们的中心失去了引力。
事实恰恰相反,两道风场在相互对抗的同时也让中间的引力更加庞大。
现在要做的便是用四魂之玉增幅整个风场,然后让这个看似稳定但实际脆弱的结构爆炸。
他之所以要在风场间再造一个风场,而不是直接将四魂之玉丢进去的原因,也是因为单独的一个风场进行加强是没意义的,根本就做不到破坏结构,只会让原本的结构变得更狂暴稳定。
但现在就不一样了……
两股能量的突然提升,导致原本较为稳定的对抗过程直接炸了。
黑风,在自我中彻底平息。
那些箭矢四处散开,攻击到了这个房间的各种墙壁上。
“好了,接下来就是……哎,WC。”原本想装个逼,向黑山羊幼崽说出吸血鬼式死亡宣言的墨昊,旁边立马出现了一根触手。
抬起那已经满是伤痕的弓,墨昊在格挡一次后弓也就彻底碎开。
“老弓啊!你怎么死啦!”墨昊面露绝望之色的将手中断开的弓丢掉,然后就掏出了一把新的,“那我只能上二号弓了。”
他在设计的时候,既然没有删除可以破坏的特性,那自然是要加入无限批发的特性。
要不然把一把弓打没了,这张卡岂不是就直接报废?
墨昊刚想上前去解决掉这只黑山羊幼崽,结果突然就又进入了cg环节。
那黑风被破解后,这逆天玩意开启了第三阶段。
周围冒出了许多和触手一样的虫子,令人直犯恶心。
“这游戏策划有病,是吧?”原以为可以打完收工的墨昊,这下也忍不住吐槽了游戏策划。
既然如此干嘛不把所有机制塞到一阶,做这种东西不就是拖时间恶心人吗?
“要我帮忙吗!”一旁看着墨昊的黑塔自然也意识到了这是第三阶段,于是赶忙呼喊对方。
“你不用来,我一个人就足够了。”
右手紧握着弓身,他不带犹豫地冲了上去,几脚便将那些虫子踢到了一边。