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在他们意识当中,巨神兵和先锋战躯的驾驶员可不是大白菜,战机驾驶员好培养,但机兵的驾驶员可没那么好挑选。
忘忧阁机甲和巨神兵是同一等级,那么驾驶员应该是一样珍贵,正常情况,他们可不会轻易放弃巨神兵或先锋战躯的驾驶员。
但战争是会死人,明知要死那么肯定得死得有价值。
不过,有人提出反驳意见:“亚里沙参谋长,我觉得这种状况应该不可能,对方靠近战舰,我们的舰防炮可不是装饰品,你觉得他们能突破舰防炮的防线!”
“就是,只要达到警戒区域,舰防炮的花生米就够他们喝几壶。”
“哈哈~刚才气氛太紧张了,竟然把这个给忘了~”
“不说舰防炮,光防空导弹就可以教他们做人。”
“那是那是~参谋长,你可别乱制造焦虑…”
大多数参谋纷纷寻找自我安慰的理由,但杰斯反而觉得亚里沙说的有道理,正要尝试亚里沙的方案。
这时,忘忧阁机甲团突然爆发了。
双方距离八百公里,机甲团突然散开,以小队模式开始集火攻击战舰。
机甲团散开,联合军根本没法定点炮击压制,只能靠雷达瞄准锁定来进行炮击。
可机甲的机动性极强,想锁定极其困难。
并且距离靠近后,机甲的瞄准锁定能力极强,每次集火都能达到破盾的效果。
联合军战舰开始不断出现损伤,有些运气不好的还被打爆舰桥,整艘战舰直接瘫痪。
突如其来的打击,联合军舰队开始出现小混乱。
正在【战舰指挥官】里观战的玩家顿时来了精神。
“还是那个味道啊,不愧是小仙女~”
“精准的机甲小队集火,打出局部破盾效果,联合军这下吃大亏了。”
“这个距离不上不下,怎么还击都很无奈,对面的指挥官只能无能狂怒~”
“想要破局其实还有办法,那就是导弹饱和攻击,一股脑着射就完了,不知道对方的指挥官舍不舍得花成本~”
“其实对方的指挥官估计出门没带脑,那么多次机会都错失了~”
“我估计小仙女也就来上一波攻击而已,用不了多久就退下来了,机甲能量肯定撑不住。”