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“系统到底有什么目的?”
直到现在,江晨才有时间思考这个问题。
大费周章的把50亿人弄到异世界玩一场生存游戏,在江晨看来更像是一种筛选。
玩家只是它手中的棋子。
所以它的真正目的可能隐藏在第二主线当中。
“三灾之源?”
“系统的敌人是它吗?”
“还是说——祂们?”
如果系统真有敌人,江晨不认为玩家们会是系统对手的对手,系统的目的也不是他现在能探寻的。
晃了晃脑袋,将各种杂乱的想法甩出去。
当务之急是尽快提升自己。
【力量:5(4)(63/500)
体质:3(41/400)
敏捷:5(55/1000)
感知:6(45/2000)
精神:8(107/8000)】
“如果按照这个速度,30天后可以增加的属性有力量×2,体质×2,敏捷×1。”
“不够,完全不够!毕竟我只有一个人。”
必须想办法加快速度了。
江晨将目光瞄准「求生」这个自带的初始天赋。
【天赋——求生(被动):所处的情况越是恶劣,全属性获得的经验越多】
“要怎么才能把这个天赋利用起来?什么样的情况算是恶劣?”思考片刻,有了些头绪,但需要验证。
他又将目光放到系统商店,希望从中找到物美价廉,但又能加速经验获取的道具。
结果当然是没找到,倒是找到了几种平替物,就是价格不太友好。
【鉴定:初级力量魔药
类型:魔药
品阶:上品
耐久度:消耗品
服用后可立即永久提升一点力量属性(一生只能服用一次,该属性到达极限数值后服用无效)】
售价:骨头币
——
【鉴定:初级体质魔药】
——
【鉴定:初级敏捷魔药】
——
【鉴定:初级感知魔药】
——
【鉴定:初级精神魔药】
——
五种魔药,每瓶售价一万。
只要江晨能在30天内攒够5万骨头币,他就能实现全属性再加1的成就,生存能力也会相应提高。
当然,最划算的服用方式还是基础属性到达9的时候服用,因为从9到10这个区间极有大概需要经验,比前面几个数值加起来还要多。
“所以后面的计划就是:
一、尽可能多的击杀魔物,赚取成长经验与骨头币,购买属性魔药以及其他道具。