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【玩家:陈轩】
【寿命:1年零137天】
【体魄:8】
【每点体魄可提供额外5点生命值、1点物理攻击、0.3基础物防、略微弱效自愈】
【精神:11】
【每点精神可提供额外5点法力值、1点法术攻击、0.2基础法防、略微弱效精神力恢复】
【生命值:136/140】
【法力值:(尚未开启)】
【物理攻击:8】
【物理防御:2.4】
【法术攻击:(尚未开启)】
【法术防御:2.2】
【饱食度:88/100】
【幸运:隐藏状态,每日浮动】
【天赋:(可抽取)】
……
个人面板生成完毕,陈轩忍不住紧蹙眉头。
这些提示倒是像模像样的。
游戏他能理解,寿命也不算是什么空泛的概念。
才刚过24生日没多久的陈轩,如果还有1年多可活,那么他的人生将止步于26岁。
但这怎么可能?
他有些不信寿命能被预估。
如果他现在脑子一热选择自杀,那不是保证变零?
亦或是这代表自己的身体已经有了隐性的病灶?
还未等他仔细琢磨,又有选择出现。
【请选择游戏模式】
【注:模式无法切换,请慎重决定】
……
【硬核模式】
【初始幸运固定+2、自由属性+5、爆率+20%、高阶天赋抽取几率提升、每级可得5点自由属性点】
【硬核模式下您将得到最大100%属性的异世同调状态】
【初始降临地的危险度为随机的2~5点、游戏中死亡将与现实同步】
……
【普通模式】
【该模式下每次死亡扣除3年寿命,初始增益为0,每级可得3点自由属性,初始降临地的危险度为1点】
【同时,普通模式下,最大异世同调状态仅为70%】
……
两种模式有很大的区别。
唯一的共同点就是都要赌命。
死亡直接与寿命挂钩。
对面板中仅剩1年多寿命的陈轩而言,两种模式的惩罚机制对他几乎没有区别。
后者在游戏中死亡一次扣除3年寿命也等同于直接死亡。
此外,陈轩留意到“异世同调”与同步死亡的字眼。
结合这款游戏凭空出现的神奇,他猜测到了一些东西。
“硬核模式!”
犹豫片刻,他选择【硬核模式】。