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值得一提的是,为了有效地应对闪避值所带来的挑战,全新的命中值应运而生。
不过就这一方面而言,相较于其他数值的大幅改动,命中值的出现并没有引起太大的波澜,其基本原理和作用相对稳定。
然而,最引人注目的当属抗性值的重大转变。
曾经的抗性值经过升级后摇身一变成为属性抗性值,但从某种程度上来说,这实际上是一次大幅度的削弱。
因为过去,抗性值能够提供全面的抵抗能力,可以抵御各种类型的攻击。
但现在,属性抗性值变得具有随机性,只能对特定的属性攻击产生有效的防御。
不仅如此,为了进一步细化和平衡游戏机制,还特别新增了一个韧性值。
这个韧性值其实源自于原有的抗性值当中那些难以被控制的效果,通过将它们独立分离出来,形成了一个全新的数值概念。
套装——白衣客套装(五级,精良)
背包栏——一共有三百多件物品
货币仓库——30金730银560铜
主动技能——空月斩(绿色)、流星双流击(蓝色)、一斩(白色)
被动技能——中级护盾(蓝色)、中级连击(紫色)、高级物理抗伤(蓝色)、背刺命中提升(橙色)、三级潜伏术(绿色)
“叶天帝到底是怎么盘算着要将这个账号培养成啥样儿的呢?”
伊苏可眨巴着那双充满好奇光芒的大眼睛,满脸期待地问道。
只见叶子同学微微一笑,不紧不慢地回答道:“嗯……由于这可是个精灵角色呀,并且职业定位还是刺客,大家都是认为一个灵活型刺客。不过,跟当前主流的玩法会有所不同哦!我的大致思路是以伤害值为 2 起,存能值为 3 起,暴击值为 1 起,命中值为 1 起,闪避值为 2 起,最后韧性值为 1 起。整体上走法能流路线,然后充分发挥出精灵自身所具备的那些独特特性,这样一来,基本上在游戏的第一章里就能轻松搞定大多数野区怪物啦!”
叶子同学一边说着自己的构想,一边还不忘结合她之前那个本号法师的部分玩法技巧,并巧妙地融入到如今这个全新的刺客角色之中。
毕竟,传统意义上的精灵刺客通常只有两种常见流派可供选择,不是团队侦察流就是专攻暗杀流,而它们最主要的伤害输出方式往往都是依靠物理攻击实现的。
眼前这位不走寻常路的叶子同学却偏偏另辟蹊径,决定尝试用法术伤害来玩转这个刺客角色。
事实上,就目前刺客这个职业所存在的三大体系而言,无论是以防御和反击能力的人类刺客、追求瞬间爆发力的兽族刺客,亦或是凭借敏捷身手和灵动技巧着称的精灵刺客,在其前期可供学习的众多技能当中,能够造成法术伤害的技能可谓少之又少。