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我不能死在这儿,
不是现在,
不能这样。
我有未竟的愿望,有家园、祖国、父母与忠诚的下属,
我……
思绪未竟,话语已本能地溢出,
“…… 饶了…… 我。”
泪水哽咽,声音颤抖。
他停下了,我只能看见他的双腿 —— 该庆幸看不见他的脸吗?
我拼命伸出手,搭在他的鞋面上,
“……”
令人窒息的沉默降临,
我强撑着微弱的意识,说出从未想过会出口的话,
“我…… 对不起。”
大脑受损至此,已无羞耻可言,
脑海中唯有一个念头,
我想活,
我…… 必须活下去……
**
…… 当陈司赫的攻击碾碎我身体时,第一个念头很简单:
要用时间回溯吗?
但身体触地前,我便否决了。时间回溯的副作用太大,即便使用,若三分钟内无法解决她,我很可能就此殒命。当然,可在使用时间回溯的同时激活 “命运”,但更可能因心脏骤停当场死亡。
三分钟时间回溯的副作用虽未明确说明,但我知道它会让心脏仿佛被攥干,所有属性下降 3~4 点并持续一天。因此推测 “命运” 也会有类似副作用,逻辑上,二者很可能被设计为无法连续使用。
于是,在更多攻击落下前,我激活了 “命运”。
因在声望城的日出时分将陈司赫设为命运目标,我的属性被放大了300%。
激活的瞬间,荒谬的力量在体内爆发,世界万物骤然减速。
在此刻,我只有一个对手。
“…… 这将是我的首次的近身作战。”
我冲向陈司赫,兴奋的身体自行移动,或许只是以太在操控。
一拳将她击飞,追击而上,在她落地前抓住她的脸,
哐 ——!
将她的身体砸向地面,哐!拽出,再砸向另一侧,哐!再次拽出,反复碾压。
如前所述,这是我的首次近战,或许下意识模仿了电影里的 “浩克”。
之后…… 我短暂地失去了意识。
“去 —— 死 —— 吧 ——!”