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依旧是electroNic和s1mple走一路,其余三人走一路。
这个战术虽然手枪局刚刚失败,但Boombl4不管怎么说都是职业战队的指挥,他不会因为一两次的失利,从而更改战前会议决定的内容,除非双方的比分被持续扩大。
否则,Boombl4怎么也要经过两个长枪局的检验,才能判断出这个到底战术行不行,从而选择是否更换战术。
这一次Boombl4与之前的3A2B不同,他选择了一个3B2A的阵型,将主攻方向定在了A区,但是B区的压力,他也要给足。
最好能让B区的人不敢轻易移动,而A区就看s1mple和electroNic的突破了。
有了手枪局的经验,韩毅已经大致明白了NAVI这一套战术的核心思路,所以当他面对这个3B2A时,思考的也比第一回合充分了许多。
他同样沿用了第一局的经验,选择了一个3B2A对等人数的开局,这样一会打起来,不会有任何一个战场陷入人数劣势。
只是唯一让他头疼的是目前Vitality众人的经济虽说不错,像是主B的misutaaa,因为连续杀人的缘故,身上已经有了五六千块钱,这个经济甚至已经足够他连续全装两次了。
但因为一直没有多人阵亡的缘故,导致Vitality手中的MP9迟迟没有大规模的更换,现在依旧是五把MP9的火力配置。
说起原因,主要还是第二回合死过一次的ZywOo,因为想要起狙的缘故,所以他在第二局牺牲之后,又补了一个MP9,而misutaaa在第三回合阵亡后,看见ZywOo补了一把MP9,而他自己起一把英雄M4A4作用有限,所以也补了一把MP9,节省经济,用来打长枪局。
这样一轮轮下来,他们的装备就没有得到良好的更新。
经过短暂的思考,韩毅的内心还是不想丢掉这五把累积起来价值一万块的MP9,所以他并没有让众人丢枪换M4A4。
只是这个举动,会导致他们在这一回合的正面火力,在面对NAVI时始终保持一个劣势。
而韩毅的想法也很简单,哪怕是这局输了也没关系,反正只是一分而已,要是能打掉NAVI两把枪,他们就不亏,要是能打掉NAVI三把枪,他们就赚了。
在CSGO中,一分并不像是CS2那么重要,反而如何积累经济,保持长久的优势,才是重中之重。
至于人员的分配,韩毅这一次亲自坐镇A区,防守s1mple和electroNic,跟他一起的还有apEX,而Vitality的其他三人,都被韩毅安排在了B区。
随着游戏正式开始,韩毅第一时间前往A门,apEX手持闪光弹,站在蓝车准备帮助韩毅爆闪。
很快,他们二人就注意到,在远处的天空上,一个不大不小的黑影正在A门正上方快速冲天而起。