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另外一个原因,就是在现如今的dust2,土匪转点速度是要快过CT的。
这可能是许多dust2老玩家都没意识到的一点,但这又恰恰是一个事实。
就拿B区和B通的CT和土匪同时向着A区移动来说,通常CT会比土匪更快一步抵达警家斜坡附近,但也就止于此了。
这个时期的dust2,CT想要回到A包点里面,需要从A斜坡上去或者在CT斜坡搭一个人梯出来。
可问题就出在了这里,等你想要去A斜坡的时候,此时大概率土匪已经来到了A小附近,并且从A小里面拉了出来。
在CSGO流传着一个最久的话,虽然有些不太文明,但也真实反映着真实情况,那句话便是“高打低,打煞笔。”
而A小显然就是那个高处,此时土匪将会只露出一个脑袋,对战露出全身的CT,胜负的结果自然不必多说。
哪怕是让CT侥幸回到了A斜坡,但接下来他面对的可就是来自土匪各种道具的狂轰滥炸,也根本没有防守的空间。
双方同时回防,劣势就已经如此明显了,在考虑到通常情况下都是土匪先一步转点,CT后转点回防的情况下,CT的环境只会更加的劣势。
哪怕是CS2时期,dust2这张地图已经经过了几次的修改,但CT依然面临着这个尴尬的情况,在比赛中进攻方骚扰一波B区之后,迅速改为进攻A区,而防守B区的CT只能落在后面吃灰,从A小回防的情况并不少见。
韩毅也就是打算利用这一点,打乱Astralis众人的默认,让他们强制跟自己进入到战术博弈阶段。
而进入到战术博弈阶段,韩毅便能十分自信的表示,别管对手是gla1ve、又或者是karrigan,还是Aleksib再或者是坐在自己身边的apEX,但凡是能叫出名字的指挥,全都不如他。
这也算是韩毅心里最为自信的部分,谁还不是一个社区公认的世界第一指挥呢?
在韩毅将战术讲给了Vitality众人之后,Vitality众人也是纷纷点头,明白了这一局的作战计划。
apEX则是想了想,提出了一个建议。
“要不我们在A大留一个吧,上一次我们刚刚偷过了他们,现在再来一个梅开二度,他们或许想不到。”
韩毅想了想,然后点了点头。
“那我去吧,你们转点的时候,注意点,不要掉人,掉人就难打了。”
“放心吧。”
在得到了Vitality众人的保证之后,韩毅也不再过多的纠结这个问题,随着回合倒计时结束,双方人马各自冲了出去。