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“hallzerk,来双排,我有一个新的战术需要你。”
在韩毅说完这句话后,他明显听见门后传来一些声响,又过了大概二三十秒,hallzerk才打开了房间。
韩毅向着hallzerk房间扫视了一眼,发现了一些被丢在地上的纸团,他顿时露出了一个心领神会的表情。
“我在楼下等你。”
说完这句话,韩毅就默默转身下楼,又过了三分钟,hallzerk才从楼上走了下来坐在了韩毅的身边,开口询问道:“什么战术?”
“你打就知道了。”
见到韩毅这么神秘,hallzerk脸上也露出了一丝期待。
二人的天梯分数差不多,很快便匹配成功了。
由于时间的推移,赛季分数的膨胀,以他们现在这个分数已经很难匹配到什么厉害的职业选手了,hallzerk的数值甚至都能在这个分数称王称霸了。
很快一局游戏结束,hallzerk面带红光,整个人的气色相较于刚才明显好了不少,甚至还有一种飘飘然的感觉。
韩毅也摸清楚了鼓励这项天赋的大概强度,没有被鼓励之前,hallzerk的实力大概有二线上游的水准,在Dignitas五个人里算是最厉害的那个了,但距离一线狙击手还有一段距离。
经过韩毅的鼓励之后,hallzerk的实力明显有了提升,隐隐间能摸到一线狙击手的门槛了,在高强度的对局中平均十枪能空个1-2枪,照比原先的3-4枪可以说足足提升了一个档次。
只是这项天赋并非可以随意触发,在对局中有一次hallzerk连续出现了两次明显的失误,这个时候韩毅的夸赞就显得没有效果,并且还被hallzerk用一种怀疑的眼神瞧了一眼。
其意思哪怕没有明说,韩毅也能感觉得出来,大概类似于“这样你都夸啊,你是不是哪里出了问题。”
除此之外,哪怕hallzerk被韩毅鼓励成功之后,一旦被对方手撕大狙,hallzerk内心产生了动摇,夸赞的效果也会消失。
简单来说这项天赋的真实效果实际上是帮助队友们建立信心,保持更好的手感和状态,并非强行让他们的数值有了提高。
这项天赋看似能力不强,但其实不然,只要己方队伍一直处于顺风,四名队友在韩毅的鼓励下,实力都会有一定程度的提升,能弥补一下当前老头们不太够的数值。
更何况众所周知的一点,光环类技能不管在哪款游戏就没有太菜的。
测试完技能后,韩毅也心满意足了,接下来便没有继续跟hallzerk双排,而是拿出了经理之前给他的小本子,又把f0rest叫了过来,让f0rest帮忙翻译上面的内容。
这一下算是找对了人,小本子里面有许多地图战术都是上古时期才有的,要是没人讲解,全靠韩毅自己去逐字逐句的去翻译是很难看懂的。
可这些问题到了f0rest这里压根就不算是问题,作为同样是上古时期的选手,他看着那些画着红圈的上古战术,眼神中闪过一丝怀念,也不管韩毅能不能用的上,他索性从头开始讲了起来。
有时候讲到了激动的地方,他还会用手比划着,声情并茂诉说着那个CS混沌时期里诞生的各种不可思议的战术。