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可是,计算出来的结果却不容乐观。
那代表着,即使夺回帕塞白克,剩余的军备也最多只能支持再进攻一座城池。
在这之后,士兵们的装备就再也无法得到补充。
因为,没有商队愿意和圣埃及来往了,圣埃及难以购买到制作精良装备的一些矿石。
但现在【侦察者】尚未发现阿兹特克,所以林珂还没办法和对方谈关于贸易的生意。
而更让他担忧的,是文明面板当中显示的信息。
连绵的战事已经让开罗与孟菲斯城的忠诚度和宜居度出现了较大程度的下降。
随着忠诚度的下降,城市的人口增长和产值便会逐渐下降。
若是忠诚度下降到了一个极低的水平,城市就会处于停摆状态,所有产出都归于零。
甚至,还有可能发生叛乱。
真是一波未平,一波又又又起啊!
先是西方的势力截断了圣埃及的商路,然后希伯来便开始屠城,转化埃及的子民和信徒。
再之后,便是拉美西斯的死讯和众神正在消亡的信息。
现在,就连圣埃及的内部都有了要出问题的迹象!
他深知,如果无法平衡内部与外部的问题,圣埃及的未来定然会出现很大的问题。
林珂走出了议事大厅,来到了王宫外。
月光洒在他的脸上,映照出他那张庄严的面容。
他深吸了一口气。
现在这内忧外患的局面该如何破解?
这时,林珂的眼睛忽然闪了一下。
忠诚度!
或许,可以利用忠诚度来策反一座被占领的城池?
这是因为,在《文明6》中,若是你在一座敌城的周边建造多个自己的城池,便能让对方子民对于城池的忠诚度大幅下降。
甚至有可能引发敌城的叛乱!
若是发生叛乱,林珂几乎是能不费吹灰之力就将敌人的城池攻下!
林珂的眼中闪过一丝精光,手指轻轻敲击着桌面,他立刻在大脑中开始验证这个计划的可能性。
他迅速在地图上圈出一座符合条件的城池,它的周边有许多空旷的地块。
赫利奥波利斯城。
如果能在赫利奥波利斯城附近建造几座新的城池,那么对方城池的忠诚度就会大幅降低,从而增加城内人们叛变的概率。
只不过,这个方法只能使用一次。
因为,在拉美西斯的“死期”到来之前,林珂最多只能生产出四个【开拓者】,这只足够快速策反一个对方的城池。