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有了自己的运筹帷幄,只要质量不出现大问题,《重装机兵》在华夏的上限虽然不可知,但至少下限应该能达到前世‘轨迹系列’的程度吧。
这一世虽然还没能收购小而美的‘法老控’,但拥有一个不一样的《重装机兵》也是一件幸事。
《重装机兵 红狼传说IF》在华夏掀起的热潮还在继续,在霓虹国也开始了预热。
而在恶龙更加重要的GP主机市场,《瓦里奥洋馆》全球销量在成功突破了500万大关后,终于销售速度变得缓慢起来。
虽然刘川和媒体的打赌事件热度还很高,但显然《瓦里奥洋馆》已经达到了自己的一个阈值,想要更近一步,也更加困难了。
看到这样的情景,和刘川打赌的布克等人,越发自信了。
有众多IP支持的《瓦里奥洋馆》销量的极限也就是500多万了,一个完全没有任何IP红利的原创游戏,凭什么可以卖过500万?
毕竟像马里奥、索尼克、口袋妖怪这样的超级IP都是可遇不可求的,几人可不相信刘川可以随手就创造一个500万级别的新游戏IP。
重获自信的几人,顿时在各自媒体上,再次和刘川唱起了对手戏,不断质疑着刘川,叫嚣着要去看刘川的裸奔道歉,尽力维持着事情的热度。
毕竟只要有热度在,自家的杂志就不愁卖...
刘川对此自然也是喜闻乐见,恶龙的关注度越高,对手能获得的关注度自然就会降低。
所以在繁忙的工作之余,刘川也时不时以个人身份在‘龙之岛’的玩家社区发布着一些消息和观点,吸引着大众的眼球。
同时提高着恶龙和‘龙之岛’平台的影响力。
颇有一种后世自媒体运营宣传的架势,只不过受限于目前的网络普及度,这个媒体圈子还是太小。
而除了刘川个人和布克几人的口水战,恶龙公司却并没有参与进来,把主要精力放到了游戏的宣传上。
就在《瓦里奥洋馆》全球销量速度飞速下降,进入销售末期之时,恶龙的新游戏也立刻顶了上来。
只不过这次不再是全球同时首发,而是不同地区分别首发了不同的游戏。
在霓虹国,接班《瓦里奥洋馆》的是恶龙第二方ATLUS公司的硬核RPG大作《恶魔召唤师 灵魂骇客》。