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《瓦里奥洋馆》游戏还在热卖,全球玩家都沉浸在一起互坑‘捉鬼’的乐趣中。
游戏的销量也一路走高,快速突破200万,向着300万的大关逼近。
而正当玩家们都沉浸在游戏的乐趣中时,布克发表的文章顿时激起了一层层波浪。
《Game Informer》作为一本老牌游戏杂志,在漂亮国玩家中可是有很大的影响力。
布克对《瓦里奥洋馆》马赛克画风和游戏方式的吐槽。
顿时吸引了大量玩家的关注,并且也成功引起了一些更加重视画面的玩家共鸣。
‘《瓦里奥洋馆》的风格太糊弄人了,刘川明明可以做的更好了!’
‘去年刘川制作的《索尼克大冒险》都比这个画质要好!’
‘何止《索尼克大冒险》,恶龙之前发售的《绝体绝命都市》画质也比这个游戏强多了,刘川本可以做的更好的,这个花费一年半时间制作的游戏完全就是在糊弄人!’
‘对呀,这个游戏完全就是恶龙IP的堆积,玩法完全没有什么新意,简直像过家家,也就骗骗小孩子,实在太无聊了!’
‘哼!这都是恶龙的老套路了,随便搞一个玩法,然后直接用IP割韭菜!’
‘嗯嗯,说得对,而且这游戏一点也不恐怖,马赛克的风格更是毁经典,我都不知道恶龙为什么会这样做!’
‘还能为什么?刘川可是游戏总监,他想要IP,恶龙自然会全力支持了!’
‘SHIT,该死的特权,我好害怕未来会都是这种风格的游戏!我更喜欢《生化危机》《恐龙危机》这样的写实风格!’
‘对对对,我也是,我们一起抵制《瓦里奥洋馆》!’
.....
许多对游戏画面更为看重的画面党顿时也在网上的玩家社区讨论起来,支持着布克。
而一些其他游戏媒体,看到布克引起的热度,为了流量和销量,也立刻投入到了舆论中,一起吐槽着《瓦里奥洋馆》,吐槽着刘川江郎才尽。
事情热度越来越高。
面对这些玩家的言论,原本沉浸在游戏快乐中的恶龙和刘川的粉丝们顿时坐不住了,也立刻展开了回击。
虽然游戏风格略显幼稚是事实,但瓦里奥本来就是一个搞笑性角色,小早川杏子也设定也是搞笑风格。
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