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拉夫满是惊喜的感慨,也没有忘记李随风的说法,迅速坠入地面,手持双刀开始凌虐五彩烈鸟。
“让你这牲口用羽毛射我!”
“让你这牲口用鄙视的眼神看我!”
“让你这牲口看到我不打招呼……”
就这样,暴怒的拉夫化身屠夫,一边谩骂一边给五彩烈鸟上刑泄愤。
等到最后,五彩烈鸟的另一只翅膀也被斩断,身上出现上百道切割的伤口,不少地方的羽毛更是被砍掉。
在痛苦和屈辱的加持下,刚烈的五彩烈鸟依旧没有服输,反而借着回光返照之力抬起脑袋,用尖锐的喙朝拉夫胸口刺来。
拉夫本来沉浸在宣泄火气的快感中不可自拔,也全然没有防范之心,等感觉到胸口发凉,才恍然看到已经近身的鸟喙。
“马德法克!”他瞬间被吓得直爆粗口,想要闪避却发现根本来不及了!
就在这危急关头,一抹刀光倾泻而下,赶在拉夫被刺伤前斩断五彩烈鸟的脖子!
“嗤!”
鲜血狂飙之下,五彩烈鸟的头颅垂落在地,瞳孔中的神采迅速消逝。
“击杀国王级妖兽五彩烈鸟,天赋值+
同一时刻,拉夫惊魂未定拍打胸脯,李随风看着眼前闪过的击杀提示,面色写满失望:“这五彩烈鸟的实力按理说比雪玉蚕虫和八腿鬼面蛛只强不弱啊!它没有给我爆天赋就算了,怎么连爆出的天赋值都这么少?”
目光落在拉夫身上,莫名联想到些什么,“难道是因为拉夫队长和五彩烈鸟缠斗过一段时间的缘故?”
在许多游戏中,玩家组队杀死boss,最终得到的经验值奖励也并非完全一致,奖励数值其实和击杀boss的贡献度有关。
打个比方:a玩家打boss时制造千万输出,b玩家则只给boss带来百万输出。
那么boss阵亡后,a玩家在战斗中贡献度更高,得到的经验值奖励必然是远超b玩家的。
李随风曾经玩过各种网络游戏,也知晓这一游戏设定,他也忽然觉得系统这次对自己这么抠搜,似乎就是类似的情况。
“系统,你是不是私吞我的天赋值了?”
带着不爽,李随风在心里问。
系统则回答道:“检测到五彩烈鸟被宿主击杀前已经遭遇他人攻击,故此判定此次击杀为团队击杀,宿主得到的奖励也并非单人全额。”
“妈的!果然和我猜想的一样!所以以后遇到boss,只要不是单人击杀,我能得到的奖励都不是全额的?”
李随风脸色变得恼火,也望向远处的雷霆暴熊和紫筋蛟蟒。